67783377 Diseno de mallas de perforacion
UNA – FIM
MANUAL de Diseño de mallas de
perforación en open pit con:
con:
ELABORADO POR: RONI ALEXANDER COTRADO CAHUI
JUNIO DEL 2010
Nota – El nombre MineSight® y el programa descrito son propiedad de Mintec Inc – Tucson, Arizona.
Manual de Diseño de mallas de perforación en Open Pit con MineSight
UNA – FIM
CONTENIDO
1.-OBJETIVOS
2.- ARCHIVOS USADOS
3.- DISCUSION
4.- DISEÑO DE MALLAS EN BANCO
4.1.- MALLA DE TIPO CUADRADA
4.2.- MALLA DE TIPO TRIANGULAR
5.- DISEÑO DE MALLAS PARA RAMPAS TEMPORALES (RAMP SHOTS)
6.- DISEÑO DE MALLA PARA REMOVER RAMPA TEMPORAL (MINING OUT)
7.- EXPORTANDO LA INFORMACIÓN DE LAS MALLAS DE PERFORACIÓN
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1.-OBJETIVOS
- Familiarizarse con la herramienta Blast Pattern Editor de MineSight para el diseño
de mallas de perforación.
- Diseñar distintas mallas en banco de tipo cuadrada y triangular
- Diseñar una malla para el corte de una rampa.
- Diseñar una malla para remover las rampas temporales
- Exportar los datos de diseño en un reporte.
2.- ARCHIVOS USADOS
Los archivos que se usaran corresponden a lade una carpeta de proyecto predefinida
denominada “TRAINING”, que se ubica en:
X:/2.- Diseño de mallas de perforacion/TRAINING
Nota: X es la unidad de CD-ROM
3.- DISCUSIÓN
La herramienta que se encarga del diseño de mallas de perforación es el Blast Pattern
Editor el cual trabaja con un grid de Row y Column (filas y columnas), dependiendo como
se le posicione y oriente corresponderá el burden yespaciamiento. Este grid a la vez trabaja
con un boundary que es una polilinea cerrada y planar que sirve como un área limitante del
trazado de los taladros dentro del grid de row y column.
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4.- DISEÑO DE MALLAS EN BANCO
Para el diseño de mallas, nos basaremos en la tabla de abajo, se fijaran taladros verticales.
Lalongitud de taladro en el caso de los bancos será de 16 = 15 (altura banco) + 1
(sobreperforación). Para el caso de las rampas las longitudes son variables, éstas serán
calculadas por el programa usando una superficie de referencia.
Malla
Orientación
de malla
(Angle °)
Tipo de
malla
BxE
(m)
Long. Perf
(m)
1
24.76
Cuadrada
4x4
16
2
61.40
Triangular
4x4
(rampa)
53
Cuadrada
4x4
16Variable
4.1.- MALLA DE TIPO CUADRADA
PROCEDIMIENTO
a.- Copiar la carpeta “TRAINING” en el disco duro.
b.- Ingresar al MineSight, y con el botón Browse… buscar y seleccionar “TRAINING”.
En el Data Manager se debe tener las siguientes carpetas
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c.- Crear nuevo geometry dentro de la carpeta MALLAS DE PERFORACION con elnombre de Blast_holes1, asignándole el tipo de material “blasthole” y poner en modo de
edición.
d.- Abrir los geometries CRST y TOE que se encuentran en la carpeta SURVEY.
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e.- Dentro de la carpeta BOUNDARIES que esta dentro de MALLAS DE PERFORACION
abrir Malla1 y Malla2, los cuales corresponden a las áreas dentro delas cuales vamos a
proyectar nuestros taladros de voladura.
f.- Abrimos la herramienta “Blast Pattern Editor” que esta en el menú Eng Tools.
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g.- Fijar la cuadricula en planos horizontales, clic en botón
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, elegir “Horizontal Planes”
h.- Ubicarse en el plano 4000 y poner en modo 2D con el boton
ubicamos y extendemosel grid de row y column, de tal
i.- Haciendo uso de los botones
manera que ésta encierre al boundary Malla1 y asegurándonos que se encuentra en la
elevación 4000. Como orientación de malla, ingresar Angle: 24.76
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j.- Volver al modo 3D con
. Activar Clipping boundary, elegir la polilinea Malla1.
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