Algoritmos
1 Se pide desarrollar el algoritmo del juego “Adivina un Número”, con las siguientes características:
a El número debe estar en el rango de 1 a 1000 (generado aleatoriamente)
Debe tenerdos niveles nivel básico y
nivel experto,, el nivel básico no tendrá restricciones en número de oportunidades, además se le dará indicaciones como “Caliente”, “Frio”.. El Nivel experto solo tendrá 5oportunidades con mensajes de ayuda “lejos”, “cerca”
b Al finalizar debe informar el número de intentos realizados antes de encontrar la respuesta correcta.
2. Es necesario realizar unalgoritmo que funcione como una calculadora con las 4 funciones básicas (opcional puede incluir otra función). El algoritmo termia y entrega el resultado al presionar la tecla “=”
3. Se requiere que solo conla utilización de ciclos y condicionales, usted pueda convertir un número decimal < a 5000 a número Romano.
4. Debe desarrollar un algoritmo que contenga el siguiente menú
(1) Convertir de Decimal aBinario
(2) Convertir de Decimal a Octal
(3) Convertir de Binario a Decimal
(4) Salir
5. Realizar un Algoritmo que permita simular el juego de “Dados”, el algoritmo debe permitir ingresar losnombres de los jugadores (2) y la cantidad de dinero a apostar (ejemplo $ 2000 por jugador), teniendo en cuenta que en cada jugada puede ganar o perder $500. Se permite el lanzamiento jugador 1 generandoel numero aleatorios (1..6), luego jugador 2. El algoritmo lleva el acumulado de ganancia por cada uno de los jugadores. El programa termina cuando uno de los jugadores ha quedado en Banca Rota odecidan no continuar.
6. Cree un algoritmo que capture un mes en números y el software muestre un mensaje que indique cuantos días tiene ese mes. Ejemplo: si se digita "07", el algoritmo debe...
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