Avances

Páginas: 18 (4330 palabras) Publicado: 26 de mayo de 2015













P R E S E N T A:
FRANCISCO JAVIER SALAZAR AGUIRRE









2014 – 2017
CD. ALTAMIRA TAMPS. MAYO 2015
CAPITULO 1
Planteamiento Del Problema
Adicciones

¿Qué es una adicción? 

La adicción se dacuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y física frente a ese estímulo. En otras palabras una adicciones el no poder dejar algo q causa emoción o placer en la persona (en este caso los videojuegos) 

Causas de una adicción: 

Las causas de que exista una adicción a los videojuegos son diversas, pero nospodemos encontrar con las siguientes: 
- Personalidad dependiente: Hay personas que por su personalidad tienden más a la adicción que otras. 
- Problemas familiares (falta de comunicación, incomprensión, separaciones dramáticas, poca dedicación al individuo por motivos laborales u otros motivos) 
- Problemas escolares. Sobre todo falta de amigos.

Una niña de 12 años fue ingresada en un hospital deGinebra con lesiones dolorosas en la palma de las manos, grandes nódulos rojos “muy espectaculares” que presentaba desde hacía cuatro semanas, según el diagnóstico. Los médicos tardaron en descubrir que la niña pasaba horas jugando con la videoconsola a escondidas de sus padres, para prescribir inmediatamente una “abstinencia total” de videojuegos durante una decena de días para curar lainflamación de la piel de las manos, provocada por el uso excesivo de un mando de videoconsola. 
La nueva afección fue bautizada «Palmare Playstation Hidradenitis» y detallada en la revista especializada British Journal of Dermatology por el profesor Vincent Piguet, del Hospital Universitario de Ginebra (HUG). 
Adicción a los Videojuegos, o conocido como AVJ (en inglés Video Game Addiction), es el términode que una persona piense excesivamente en los videojuegos, sin necesidad de ser un friki.
La condición se caracteriza por la individual tendencia a creer en que lo que pasa en los videojuegos pasa en la vida real y viceversa. Esto puede traer varias consecuencias, como que al chico que tiene la enfermedad desarrolle una gordura descomunal o una violencia increíble, seguido de una locura digna decaso clínico dependiendo de la persona y el videojuego en cuestión.

Cuando la AVJ está creciendo dentro del afectado, muestra severos signos de su adicción:

Huesos adicionales en la parte trasera por estar sentado más de quince horas diarias frente a la pantalla de su computador.
Se empieza a reducir el tamaño de los huesos del dedo índice.
Lanza pasta de dientes a cada cosa que encuentre,creyendo que su pasta dental es un arma de fuego.
Cree que está siendo sensualmente acosado por el italiano Mario.
Tienen la cocina y el baño dentro de la misma sala donde se encuentra el computador (y posiblemente integrado a la si


La adicción se da cuando una persona necesita un estímulo concreto para lograr una sensación de bienestar y por lo tanto, supone una dependencia mental y físicafrente a ese estímulo.

En este caso, la adicción a los videojuegos (consolas, móviles, ordenadores, etc.) significa una fuerte dependencia hacia los mismos que se caracteriza por ser una actividad que ocupa demasiado tiempo en la vida de los adolescentes y se continúa

¿La asistencia es una cura? 

Aunque parezca doloroso saberlo, es la mejor forma de curarse de todo tip de adicciones, pero siempre ycuando sea controlada por los padres, porque hubo varios casos en que chicos de muy temprana edad se volvieron adictos a los juegos y cuando los padres los castigaban quitándoselos, estos se atracaban o llegaban a cosas peores. El que un mayor prive a su hijo (obviamente adicto a un juego) no quiere decir q este curado, el chico tiene q pasar por varias fases antes de que vuelva a jugar con...
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