COMANDOS BASICOS DE MODELADO DE SOLIDOS

Páginas: 7 (1634 palabras) Publicado: 13 de abril de 2015
EXPRESION GRAFICA DIGITALII

Ing Raul Guerrero Navarro

COMANDOS BASICOS DE MODELADO DE SOLIDOS
Las nuevas herramientas de modelado 3D de AutoCAD 2009 permiten crear
modelos complejos y formas libres que en versiones anteriores no era posible de
modelar.
La figura 1 muestra el Editor del AutoCAD 2009 para trabajar en 2D (AutoCAD
Clasic), pero para trabajar en 3D es necesario trabajar en elentorno del 3D
Modeling del AutoCAD.

Workspaces

Figura N° 1. Editor del AutoCAD 2009 para dibujos en 2D.
La figura 2 nos muestra como se debe pasar del AutoCAD Clasic al 3D Modeling.
Despliegue la barra Workspaces y seleccione 3D Modeling

Barra flotante Workspaces

Figura N° 2

1

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Ing Raul Guerrero Navarro

Se presentara en pantalla el editor de AutoCAD 3D Modeling comose muestra en la
figura 3.

Figura N° 3. Editor del AutoCAD 2009 para dibujos en 3D.
En la figura N° 3 podemos apreciar una barra de menús para nuestro trabajo en 3D.
Las barras son: Home, Mesh Modeling, Render, Insert, Anotate, View, Manage,
Output, Express Tools.
El menu Home presenta los botones: Modeling, Mesh, Solids Editing, Draw,
Modify, Section, Subobject, y Clipboard.
El botón Modelingnos permite acceder a todos los comandos de construcción de
sólidos.

Figura 4
Figura 4b

Figura 4a
2

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Ing Raul Guerrero Navarro

Desplegando el botón Box (figura 4a), podemos acceder a los comandos para
obtener cilindros, conos, esferas, parelepípedos, pirámides, cuñas y toroides.
Desplegando el botón Extrude (figura 4b), podemos acceder a los comandos para
obtenersólidos con Extrude, Loft, Revolve y Sweep.
Accediendo a los botones Mesh Modeling, Render, Insert, Anotate, View,
Manage, Output, Express Tools, se presentaran diferentes pantallas para la
construcción de mallas, renderizar, insertar o crear bloques, colocar textos, acotar,
acceder a comandos para visualización (estilos de visualización, luces, materiales y
texturas); comandos para vistas (puntos devisualización, orientación de ejes, etc.);
comandos para referencias externas y comandos para grabaciones, animaciones,
utilitarios, etc. y comandos para Salida de Datos(Impresión, publicación del archivo,
etc.).

COMANDOS DE VISUALIZACIÓN EN 3D
COMANDO VPORTS
Utilizado para dividir el área gráfica en él número de ventanas deseado, permitiendo
al usuario colocar en cada ventana o puerto, un tipode vista. Por ejemplo si Ud.
utiliza cuatro ventanas, se podrá colocarlas siguientes vistas:
- Dibujo Isométrico en la ventana superior derecha.
- Vista superior o de planta en la ventana superior izquierda.
- Vista Frontal o de elevación en la ventana inferior izquierda.
- Vista Lateral derecha en la ventana inferior derecha.
El objeto se representa en las cuatro ventanas y se podrá controlar confacilidad
cualquier cambio.
Se accede a este comando haciendo clic en el botón View y luego seleccionando
en icono Viewport Configurations una de las doce opciones que se presentan,
como se muestra en la figura N°5. Por ejemplo Four: Equal, con la que la pantalla
se divide en cuatro ventanas de igual tamaño, como se puede apreciar en la figura
N°6.

Figura N° 5.

3

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Figura N° 6.

También se puede acceder a este comando digitando en la ventana de mensajes y
comandos la palabra VPORTS, presentándose la caja de dialogo mostrada en la
figura N°7.

Figura N° 7
4

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Ing Raul Guerrero Navarro

En la caja de la figura N°7 seleccionamos la opción Four: Equal , el Setup en 3D y
las vistas deseadas (Top, Front, Rigthe SE Isometric), se presentará la caja de
dialogo mostrada en la figura N°8 y una aplicación se puede apreciar en la imagen
presentada en la figura N°9.

Figura N° 8

Figura N° 9
5

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Ing Raul Guerrero Navarro

Botón VIEW
Entrando al Botón View mostrado en la figura 10 y seleccionado el casillero
Unsaved View (ver figura 10a), podemos seleccionar como deseamos...
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