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Páginas: 25 (6194 palabras) Publicado: 18 de julio de 2011
TOROIDE
Para crear un sólido similar a una rosquilla se utiliza el comando TORUS. El toroide es paralelo y bisectado por el plano XY del UCS corriente.
Para crear un toroide sólido:
1          Del menú Draw, clic en Solids > Torus.
2          Especificar el centro del toroide (1).
3          Especificar el radio o diámetro del toroide (2).
4          Especificar el radio o diámetrodel tubo del toroide (3).
                                       
Línea de comando  TORUS
Para crear un sólido parecido a un huevo o a un limón, se utiliza un toroide con radio negativo y un radio del tubo positivo y mayor que el valor absoluto del número negativo utilizado como radio. Por ejemplo, si el radio del toroide es -2.0, el radio del tubo debe ser mayor que 2.0. El toroide puedeinterceptarse consigo mismo, en ese caso no tendrá el hueco central pues el radio del tubo es mayor que el radio del toroide.
            
                               
CUPULA
Igual que en la esfera, para dibujar una cúpula (hemisferio norte de la esfera), sólo se necesita el centro y el radio.
Precise centro de cúpula:
Precise radio de cúpula o [Diámetro]:
Indique número de segmentoslongitudinales para la superficie de cúpula <16>:
Indique número de segmentos latitudinales para la superficie de cúpula <8>:

PIRAMIDE
De todos los objetos 3D, éste es el único que requiere de realizar algún trabajo anterior, ya que se necesita conocer no sólo la posición de los vértices de la base de la pirámide sino también la posición del vértice o vértices superiores.
Nospermite dibujar pirámides de base triangular o rectangular. En el caso de la base triangular, la pirámide puede terminar en un vértice o ser truncada. En el caso de la base rectangular, la pirámide puede ser terminada en un vértice, truncada o terminada en arista como un tejado.
Para dibujar una pirámide de base rectangular y terminada en vértice, habrá que indicar la posición de todos los vérticesde la base y la posición del vértice superior de la pirámide.
Precise primera esquina de la base de la pirámide:
Precise segunda esquina de la base de la pirámide:
Precise tercera esquina de la base de la pirámide:
Precise cuarta esquina de la base de la pirámide o [Tetraedro]:
Precise punto de vértice de la pirámide o [Arista/Superior]
Para dibujar una pirámide de base rectangular yterminada en arista, habrá que indicar la posición de todos los vértices de la base y la posición de los dos vértices superiores de la pirámide.
Precise primera esquina de la base de la pirámide:
Precise segunda esquina de la base de la pirámide:
Precise tercera esquina de la base de la pirámide:
Precise cuarta esquina de la base de la pirámide o [Tetraedro]:
Precise punto de vértice de lapirámide o [Arista/Superior] A
Precise punto final de la primera arista de la pirámide:
Precise punto final de la segunda arista de la pirámide:
Para dibujar un tronco de pirámide de base rectangular, habrá que indicar la posición de los cuatro vértices de la base inferior y la posición de los cuatro vértices de la base superior.
Precise primera esquina de la base de la pirámide:
Precise segundaesquina de la base de la pirámide:
Precise tercera esquina de la base de la pirámide:
Precise cuarta esquina de la base de la pirámide o [Tetraedro]:
Precise punto de vértice de la pirámide o [Arista/Superior] S
Precise primera esquina superior de pirámide:
Precise segunda esquina superior de pirámide:
Precise tercera esquina superior de pirámide:
Precise cuarta esquina superior depirámide:
Para dibujar una pirámide de base triangular y terminada en vértice, habrá que indicar la posición de todos los vértices de la base y la posición del vértice superior de la pirámide.
Precise primera esquina de la base de la pirámide:
Precise segunda esquina de la base de la pirámide:
Precise tercera esquina de la base de la pirámide:
Precise cuarta esquina de la base de la pirámide o...
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