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Páginas: 15 (3513 palabras) Publicado: 20 de mayo de 2014
1. Códigos cinéticos gestuales del comic en una macroviñeta.
2. Estudio de la viñeta: tamaño, forma y contorno.
3. La viñeta como representación de espacio y tiempo
4. Planos o encuadres: tipos, angulación y profundidad.
5. Los componentes verbales del comic en la representación de los personajes.
6. Códigos cinéticos y gestuales
7. Creación de personajes con gestos y expresiones.
8.Lenguaje icónico verbal del cómic.
9. Manejo de onomatopeyas y expresiones.
EL CÓMIC
Cómic: estructura narrativa y descriptiva formada por la secuencia progresiva de pictogramas, en los cuales pueden integrarse elementos de escritura fonética.
Pictograma: conjunto de signos icónicos que representan gráficamente el objeto y objetos que se tratan de designar.

CÓDIGO VISUAL:
Estudio de la viñeta:tamaño, forma y contorno.
Tamaño: la viñeta representa un “espacio” y un “tiempo”. Estos dos condicionan el tamaño y el formato de la viñeta.
Forma: generalmente cuadrada o rectangular, pero también circular, ovalada, etc.
A veces no aparece el contorno.
Contorno (línea que delimita el espacio de la viñeta): generalmente rectilíneo y cerrado. Pero también puede ser interrumpida, ondulada,etc.

Planos o encuadres: tipos, angulación y profundidad.
Plano o encuadre: forma de componer la imagen en el cómic. Es distribuir armónicamente los elementos significativos en la superficie disponible y en función delo que se desea expresar.
Tipos de planos:-Gran plano o plano general lejano-Plano general o plano conjunto-Plano total o entero-Plano americano o tres cuarto-planos medio-primerosplano-planos detalle Todos ellos pueden ser matizados por “corto” y “largo”
Angulación: encuadre con un determinado punto de vista.-Normal-Alto o “picado”-Bajo o “contrapicado”

Figuras cinéticas: líneas próximas y paralelas, nubecillas detrás que un coche, alguien que corre…
Tratamiento de la forma y el color.
CODIGO GESTUAL: es un modo de expresión, junto con los diálogos. Sobre todo,rostro, brazos y piernas. Pueden ser muchos, entre ellos: cabellos erizados, cejas altas, ojos muy abiertos, ojos desorbitados, boca sonriente, etc.

CÓDIGO VERBAL:
Textos de apoyo
(situadas en una tira rectangular alargada en la parte superior de la viñeta) o cartuchos (texto más largo que se sitúa entre dos viñetas).
Bocadillos
(o globo o ballon): diálogo y pensamiento Conviene distinguir lasilueta o “continente” y los signos que alberga “contenido”.
Silueta: circular, ovalada, rectangular, cuadrada, poligonal, oblonga, dientes de sierra, etc.
Signos: delta invertida o rabo: indica el emisor fonético. Puede ser un “bocadillo colectivo”.
Las bolitas o nubes indican pensamientos.
Textos de bocadillo:-Tamaño de la letra (gritos o voz baja)-Signos de otros alfabetos: indican lanacionalidad-Sonidos inarticulados (Ay!, Oh!, Huy!...) para expresar estados de ánimo o sensaciones.
Ideogramas y metáforas visualizadas: son transposiciones de enunciados verbales a imágenes.-Tacos o palabrotas sustituidas por sapos, culebras, calaveras, rayos…-Bombilla: idea luminosa-Estrellas-Signos de interrogación (confusión) y exclamación (sorpresa o admiración).-…
Onomatopeyas:
son fonemascon valor gráfico que sugieren acústicamente al lector el ruido de una acción o un animal. Son el sonido del cómic






LA ESTRUCTURA

La presencia estructural del comic tiene una multiplicidad de códigos que constituyen la expresividad de este.
Icónico: son las imágenes presentes en el comic. Visual: la unión de elementos como la viñeta, elplano, los gestos, el color y las figura cinéticas.
Lingüístico: es el conjunto de unidades de toda lengua que se combina de acuerdo con ciertas reglas y permite la elaboración de mensajes.
Verbal: el conjunto de palabras y su expresividad por medio de la escritura.

UNIDADES SIGNIFICATIVAS

Son aquellas que se articulan o ensamblan para elaborar una secuencia.
Gubert propone distinguir...
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