Diagramas de flujo Pascal CPU, TiposOperaciones, Caracter, Tipos, Valor, Objeto, Dato, Identificadores, Tipo de datos y Operadores

Páginas: 15 (3715 palabras) Publicado: 25 de septiembre de 2013
C.P.U
La Unidad Central de Procesamiento (C.P.U) ) o procesador, es el componente principal del ordenador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos. Las CPU proporcionan la característica fundamental del ordenador digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores decualquier tiempo, junto con la memoria principal y los dispositivos de entrada/salida
Tipos de Operaciones
Operaciones de Entrada/Salida
Desde el punto de vista del hardware, las operaciones de entrada y salida le ayudan al programa a comunicarse con un periférico de la computadora tal como una terminal, una impresora o un disco. Las operaciones de entrada estándar, sirven para leer caracteresdesde el teclado, y las operaciones de salida estándar despliegan caracteres en la pantalla. En Pascal todas las operaciones de entrada/salida se realizan ejecutando unidades de programa especiales denominados procedimientos de entrada/salida que forman parte del compilador y sus nombres son identificadores estándar:
Operaciones de entrada: Read ReadLn
Operaciones de salida: Write WriteLnOperaciones Read y ReadLn

Las operaciones predefinidas Read y ReadLn (contracción de Read Line), constituyen la base para las instrucciones de entrada estándar. Las instrucciones de entrada proporcionan datos durante la ejecución de un programa. Las instrucciones para llamar a los procedimientos Read y ReadLn son de la siguiente forma :
Read (Lista_de_variables);
ReadLn (Lista_de_variables);{lista_de_variables: es una lista de identificadores de variables separados por comas, los datos que se pueden leer son : enteros, caracteres, o cadenas. No se puede leer un boolean o un elemento de tipo enumerado.}
Cada valor entero o real en el flujo de entrada puede ser representado como una secuencia de caracteres en alguna de las formas permitidas para tales números, y puede estar inmediatamenteprecedido por un signo más o un signo menos. Cada valor entero o real puede ser precedido por cualquier cantidad de caracteres blancos o fines de línea, pero no deberá haber blancos o fines de línea entre el signo y el número. La diferencia entre las instrucciones Read y ReadLn consiste en que Read permite que la siguiente instrucción continúe leyendo valores en la misma línea; mientras que, conReadLn la siguiente lectura se hará después de que se haya tecleado el carácter de fin de línea.
Cuando se tienen datos de tipo char en una instrucción Read, los caracteres blancos y los de fin de línea son considerados en el conteo de los elementos de las cadenas de caracteres mientras no se complete el total especificado para cada una de ellas. Cada fin de línea es tratado como un carácter,pero el valor asignado a la variable será un carácter blanco.
Es aconsejable que cada cadena de caracteres se lea en una instrucción Read o ReadLn por separado, para evitar el tener que ir contando hasta completar la cantidad exacta de caracteres que forman la cadena ( o de lo contrario se tendrán resultados sorpresivos y frustrantes al verificar los datos leídos ).
Operaciones Write/WriteLn
Lasalida estándar se realiza en base a estos procedimientos predefinidos, y las instrucciones para invocarlos toman las siguientes formas :
Write (Lista_de_salida);
WriteLn (Lista_de_salida);
{lista_de_salida: es una lista de variables, expresiones y/o constantes, cuyos valores van a ser desplegados en la pantalla}
Realiza conversión de tipos de datos antes de que la salida llegue al archivo desalida. Las variables o argumentos de esta sentencia pueden ser, expresiones, Inconstantes o variables numéricas, de carácter, de cadena o booleanas.
En otras palabras sirve para imprimir en pantalla todo lo que esta entre los paréntesis al ejecutar un programa, encerrado entre apostrofes o comillas simples.
Carácter
Símbolo que representa una letra, un dígito numérico, un signo de puntuación...
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