Ejercicios de programación en NetBeans

Páginas: 6 (1450 palabras) Publicado: 9 de junio de 2015
1. Codifique una clase llamada CD que tenga, atributos de: título del cd, álbum, disquera, artista, nacionalidad, número de pistas, tiempo de cada pista (minutos, segundos), comentarios, cantidad de discos en la caja. Utilice su representación gráfica en UML.
2. Codifique una clase llamada CARRO que tenga, atributos de: matrícula, chasis, color, marca, modelo, puertas, año, capacidad, tipo demotor (cc), nacionalidad. Luego de codificar los atributos en la clase, debe implementar el pedido al usuario de cada uno de ellos tal como lo realizamos en clase. Además utilice su representación gráfica en UML.
3. Utilice UML para crear casos representando la agencia de venta de boletos en línea de la aerolínea Tame, revise el sitio web en https://www.tame.com.ec/index.php/es/ y elabora elsistema online de forma gráfica.
Además codifique en Java:
1. Escribir un algoritmo que calcule y escriba el cuadrado de 243.
package doscuatrotres;
public class DosCuatroTres {
public static void main(String[] args) {
int N1 = 243; //N1 es una variable.
int T; //T es una variable.
T = N1 * N1;
System.out.println(" El cuadrado de 243 es: "+T);
}
}
2. Escribir unalgoritmo que lea un número y escriba su cuadrado.
package readpotencia;
import java.io.*;
public class ReadPotencia {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int N;
int T;
BufferedReader X = new BufferedReader (new InputStreamReader (System.in));
System.out.print("Ingrese cualquier número: ");
N = Integer.parseInt (X.readLine());System.out.println("El Número que ingresaste es: "+N);
T = N * N;
System.out.println("El cuadrado del número que ingresaste es: "+T);
}
}
3. Determinar el área y volumen de un cilindro cuyas dimensiones radio y altura se leen desde el teclado.
package areacilindro;
import java.util.*;
public class AreaCilindro {
public static void main(String[] args) {
int r,h; double A, V;
Scanner k = new Scanner (System.in);
System.out.println("Escribe el radio de cilindro: ");
r = k.nextInt();
System.out.println("Escribe la altura del cilindro: ");
h = k.nextInt();
A = 2 * 3.1416 * r * h;
System.out.println("El área del cilindro es: "+A+" m^2 ");
V = 3.1416 * (r * r) * h;System.out.println("El volumen del cilindro es: "+V+" cm^2 ");
}
}
4. Calcular el perímetro y la superficie de un cuadrado dada la longitud de su lado.
package perimetro_superficie;
import java.util.*;
public class Perimetro_Superficie {
public static void main(String[] args) {
int L; double P, S, PS;
Scanner C = new Scanner (System.in);
System.out.println("Ingresa una longitud: ");L = C.nextInt();
P = L + L + L + L;
System.out.println("El Perímetro es: "+P);
S = L * L;
System.out.println("La Superficie es: "+S);
}
}
5. Realizar el algoritmo que sume dos números.
package suma;
public class Suma {
public static void main(String[] args) {
int x;
int y;
x = 243;
System.out.println("x = "+x);
y =371;
System.out.println("y = "+y);
int Sum = x + y;
System.out.println("El Resultado será: "+Sum);
}
}
6. Calcular la superficie de un círculo.
package superficie_circulo;
import java.util.*;
public class Superficie_Circulo {
public static void main(String[] args) {
int r; double Super;
Scanner C = new Scanner (System.in);System.out.println("Ingresa el radio: ");
r = C.nextInt();
Super = 3.1416 * (r * r);
System.out.println("La Superficie será: "+Super);
}
}
7. Calcular el perímetro y la superficie de un rectángulo dado la base y la altura del mismo.
package perimetro_superficie_rectangulo;
import java.util.*;
public class Perimetro_Superficie_Rectangulo {
public static void main(String[] args) {...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Netbeans programacion n-capas
  • Ejercicios Basicos En Netbeans Desarrolados
  • Ejercicios Programacion
  • Ejercicios Programacion
  • ejercicios de programacion
  • Ejercicios Programacion
  • ejercicio de programacion
  • programacion ejercicios

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS