electrlitos

Páginas: 8 (1776 palabras) Publicado: 4 de abril de 2014
Introducción
Saludos a los lectores de este trabajo. Mediante este ensayo de investigación de la materia de español les vengo a hablar sobre los videojuegos ya que hay muchos factores importantes en este tema, puesto que muchas personas dicen o afirman que los videojuegos son malos y tienen mucha violencia y demás cosas pero otras afirman todo lo contrario. Además también les hablare acerca dela evolución de estos, desde finales de la década del 70 hasta nuestra fecha actual los videojuegos han ido evolucionado de una manera impresionante que incluso ya hoy en día uno mismo (como jugador) puede ser el control al controlar al personaje de determinado juego. Este trabajo va especialmente dirigido a personas que le gustan los videojuegos pero como ya mencione anteriormente, también iraregido a las personas que piensan que los videojuegos son malos para los niños. Agregando y concluyendo a esto, como dicen expertos “no hay influencia más marcada que aquella que no es consciente”.











Videojuegos ¿malos o buenos?
Ya dejando aparte la polémica y los malos efectos de los videojuegos, y volviendo a los beneficios de estos. Aunque son ignorados, son muchas lasaplicaciones de estos y es posible aprovechar los beneficios que ofrecen los videojuegos al desarrollo humano ya sea mental, educativo, sicológico, medico, curativo entre otros; estos pueden ser y son utilizados ya por diversas entidades. INJUVE (instituto de juventud) en unos de sus estudios demuestra como los beneficios de los videojuegos son aplicados para el bien humano. Los videojuegos con uncierto control y una vigilancia adecuada por medio de los padres ante sus hijos pueden ser muy bien aprovechados ya que pueden generar una mejor formación en diferentes aspectos mentales y físicos. La idea de resaltar y dar a conocer los beneficios de los videojuegos es aprovecharlos y a la misma ves prevenir las malas consecuencias de estos mismos. Realmente no se ha comprobado que los videojuegosson verdaderamente dañinos (estudio INJUVE) pero si es cierto que es posible aprovechar los beneficios que ofrecen.

Como ya había dicho antes son muchos los aspectos en los cuales los videojuegos son muy beneficiales, y estos recaen más que todo en los jóvenes. Los jóvenes desde su etapa infantil están en proceso de formación, todo lo que van experimentando les sirve más adelante para enfrentarnuevas experiencias y retos que en la vida ellos mismos se proponen. En los videojuegos todo se convierte en un mundo totalmente nuevo y distinto al real, en el cual se exigen nuevos retos y la necesidad para cumplirlos es actuar rápidamente mediante efectivas estrategias de juego, generalmente este tipo de necesidad se ve en los videojuegos de contenido violento los cuales según son los másperjudiciales. "Se necesitan reflejos rapidísimos para reaccionar a tiempo y responder con celeridad". Este es uno de los aspectos más notables e interesantes de estos tipos de juegos. La respuesta emocional en los videojuegos se convierte en un aprendizaje básico para poder ser utilizados. Este no es un efecto que es inducido intencionalmente, pues este es manejado desde el comienzo del uso de losvideojuegos, ya que es esencial para la continua interacción con el videojuego. Este aprendizaje básico tal vez se ve en nuestro diario vivir pero los videojuegos generan que sea utilizado de una forma más eficiente y eficaz. El modo de pensar y dar respuesta de un joven ante una decisión, obstáculo o problema se vuelve rápido y también el más apropiado hacia un mejor resultado de estos, buscan ydesarrollan una rápida estrategia que solucione de la mejor forma adecuada para poder solucionar las cosas respecto como ellos quieren lograr sus cometidos. Y con esto se conlleva un mejor rendimiento de los reflejos tanto mentales y físicos hacia las diferentes acciones de la vida real y cotidiana.

Los videojuegos se han creado fundamentalmente para el entretenimiento juvenil, sin embargo tiene...
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