Estructura de generos

Páginas: 10 (2302 palabras) Publicado: 22 de mayo de 2013
A R T E
 
Lección # 2

¿A QUÉ SE PARECE LA HITORIA QUE ESTÁS TRABAJANDO?
[Basado en el libro y las ideas contenidas en: ¡Salva al gato! de Blake Snyder]


Dar un giro a nuestras historias, para que se presenten innovadoras para el público (o el lector) es el pan nuestro de cada día de los guionistas de cine. Implica cumplir una regla de oro: "DAME LO MISMO... ¡PERO DISTINTO!". Tiene quever con una actitud "optimista" del escritor ante una realidad concreta: "TODAS LAS HISTORIA YA HAN SIDO ESCRITAS ANTES QUE NOSOTROS". Y diría más, en muchos, pero muchos casos, han sido escritas antes que nosotros magistralmente por grandes autores de todos los tiempos.
Esto puede llevarnos a la pérdida total de ganas de escribir una historia o motivarnos a conocer profundamente a los PADRES yABUELOS de la historia que queremos contar. Es decir a la TRADICIÓN a la que se adscribe la historia que queremos empezar a escribir, que tenemos la obligación de conocer desde su genealogía (ordenar cuál de ellas precede en el tiempo a cuál otra) y principalmente como funcionan en su estructura narrativa interior (es decir, en su forma de contarnos ¿de qué va la historia?).

Un guión de cine es"un reloj suizo" que marca los tiempos con gran precisión gracias a sus elaborados mecanismos y engranajes, donde nada está sin razón. Por tanto, requiere de nosotros (los relojeros) ser capaces de armar o desarmar la máquina. Por esta razón, un guionista no teme la afirmación: "TODAS LAS HISTORIA YA HAN SIDO ESCRITAS ANTES QUE NOSOTROS", porque confía en su audacia para dar un giro a unahistoria. Si bien todas las historias ya han sido escritas, LOS GIROS que se pueden realizar a una misma historia SON INFINITOS. Y esto nos lleva a la problemática de los géneros.
Vamos a olvidarnos, por el momento, de la clasificación típica de los géneros, como son Épica, Biográfica, Comedia Romántica y otros, porque no responden a la pregunta básica: ¿DE QUÉ VA LA HISTORIA?

Blake Snyder, unguionista muy respetado e innovador de Hollywood, hizo su propia clasificación de géneros (más práctica y divertida) que vamos a desarrollar a continuación. Pero, antes debe aclararse que ninguno de estos géneros son fórmulas agotadas, al contrario, siempre hay formas de renovarlos con originalidad y nuestro reto está precisamente allí, en HACER LO MISMO... ¡PERO DISTINTO!. Recuerda, nunca podrás serverdaderamente original si no sabes, exactamente, de qué te desvías.

1. UN MONSTRUO EN CASA
Tiene dos componentes: Un MONSTRUO y una CASA. Y si metemos en la casa a personas desesperadas por matar al monstruo para "no dejarse comer", tenemos una historia tan primaria que cualquiera podría entenderla (y allí radica su gran éxito) porque es un tema que nos incumbe desde el principio de lahumanidad. La motivación del héroe en este género se reduce exclusivamente a SOBREVIVIR.
Sus reglas son sencillas: 1) La casa debe ser un ESPACIO CERRADO (un pequeño pueblo, una nave espacial como en Alien, una Disneylandia futurista con dinosaurios como en Jurassic Park o una unidad familiar). 2) SE HA COMETIDO UN "PECADO", por lo general, de avaricia o lujuria que provoca la aparición de un monstruosobrenatural que viene a vengarse y matar a los pecadores y perdonar a los que se arrepientan. 3) El resto es JUGAR AL ESCONDITE.

2. EL VELLOCINO DE ORO
El nombre procede del mito de Jason y los argonautas, pero el tema es siempre el mismo: EL CRECIMIENTO PERSONAL. Se encuentran también en este género todas las películas de atracos, cualquier búsqueda, misión o "tesoro guardado en un castillo".Sus reglas son: 1) Un héroe se echa "a la carretera" en busca de algo y ACABA ENCONTRANDO OTRA COSA: A SÍ MISMO. 2) La misión se vuelve algo secundario respecto a otro DESCUBRIMIENTO DE ORDEN MÁS PERSONAL.
En este género, los giros de la historia se dan como consecuencia de las personas e incidentes que el héroe encuentra en su camino y que afectan el desarrollo de la trama; esta sucesión de...
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