Estructuras repetitivas
Estudiantes: Vivian Marcela Trejos Landázuri, Código: 2126958.
Paulo Andres Patiño Patiño, Codigo: 2126421.
Resumen- En el siguientetrabajo investigativo encontraremos la definicion y concepto sobre estructuras repetitivas, el cual día tras día se ve representado en situaciones; también se llevara a cabo una serie de ejemplos quepermitirán la claridad y desenvolvimiento frente a este importante tema. Como le damos posibles soluciones en una determinada área y punto de vista.
INTRODUCCION
Las estructuras repetitivas seutilizan cuando se quiere que un conjunto de instrucciones se ejecuten un cierto número finito de veces, por ejemplo, escribir algo en pantalla cierta cantidad de veces, mover un objeto de un punto a otrocierta cantidad de pasos, o hacer una operación matemática cierta cantidad de veces. Se les llama bucle o ciclo a todo proceso que se repite cierto número de veces dentro de un pseudocódigo o unprograma y las estructuras repetitivas nos permiten hacerlo de forma sencilla.
Un bucle es un conjunto de instrucciones del programa que se ejecutan repetidamente o bien un número determinado de veces, obien mientras se cumpla una determinada condición (hay que tener cuidado con los bucles infinitos).
Todo bucle contiene los siguientes elementos (aunque no necesariamente en ese orden):
• Iniciaciónde las variables referentes al bucle.
• Decisión (seguimos con el bucle o terminamos.)
• Cuerpo del bucle. (1)
Un bucle o secuencia repetitiva cuenta con los siguientes tipos de sentencias:Desde o Para (for), Esta estructura ejecuta las acciones del cuerpo del bucle un número especificado de veces, y de modo automático controla el número de iteraciones o pasos. (2)
Desde i=0 hasta 100
Acción_1
Acción_2
Acción_3
Acción_n
Fin_desde
EJEMPLO
Mientras (while), encargado de repetir segmentos de código mientras una condición está dada.
Mientras condición...
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