Examen

Páginas: 25 (6104 palabras) Publicado: 30 de noviembre de 2012
Posibles preguntas de examen.
1. ¿Qué es la comunicación? : La comunicación es una relación de igual a igual que
establecen un dialogo y en el que no hay emisores y receptores, es un proceso de
interacción y de transformación continua como ocurre en la red. Jean Cloutier ya en los
años 70 del siglo pasado nos hablaba de una sociedad de EMIREC. Comunicar no es
someter a la gente a que creanlo que yo pienso, no es asimilar, no es manipular.

2. ¿Qué quiere decir ser emirec? Es una relación que se establece de igual a igual
entre todas las personas, donde no hay jerarquías y no hay una persona que es la emisora y
otra la receptora, las dos o más lo son al mismo tiempo. (emisor-receptor). Propuesta
comunicativa coherente con una propuesta conectivista del a prendizaje, segúnSiemens.

3. ¿Qué es la conectividad?: La conectividad adquiere la dimensión de un saber
colectivo que se reconstruye cotidianamente. Conectividad es una de las características de
nuestra época, de la web 2.0. Ya que en el s XX la única manera de comunicarse era
quedando para hablar de forma real. En este siglo la forma en la que se está más
conectados es a través de las redes que se forman en elciberespacio. El futuro es estar
conectados 24 horas al día; son los primeros balbuceos de la sociedad digital.

4. ¿Qué es hacer feed back? Es una concepción que refuerza el papel del emisor/a
del mensaje, de origen conductista. Es una concepción funcionalista, basada en la teoría del
refuerzo.

5. Si somos tod@s aprendices ¿que teoría de la comunicación y de la
educación puede darnosalguna respuesta?
6. ¿Cuáles son lo elementos comunicativos de la web que influyen en el
concepto de conectividad?
Elementos comunicativos de la web: interfaz, interactividad, navegación, inmersión y
usabilidad.

7. ¿Qué es la INTERFAZ?
La interfaz constituye la forma en que se establece la interacción entre l@s usuari@s y la
interacción de las personas con el espacio Web. Es el espacio quecontiene y presenta los
distintos contenidos, además de recoger las acciones y respuestas de l@s usuari@s. Es lo
que vemos en la pantalla del ordenador, PDA, teléfono móvil, etc. cuando entramos en
cualquier sitio Web. Esto, llevado a una interfaz cara a cara son los distintos elementos
físicos que se encuentran en cada escena que vivimos.

8. ¿En que se basa el diseño de la interfaz virtual?El diseño de la interfaz virtual se basa en la elaboración de escenarios o diseños de
pantallas. Un escenario se define elemento a elemento aplicándoles una descripción del
comportamiento que debe tener dentro l@s usuari@s en cada una de las situaciones que se
diseñen.

9. ¿Cuáles son los errores comunes de una interfaz?
Los errores comunes en la interfaz que dificultan la conectividadentre usuari@s son:
- Diseños de ambientes virtuales poco "atrapantes".
- Cambios de escenario injustificados en un mismo sitio Web.
- Ruido informativo entre el texto y el fondo.
- Llenar la pantalla de muchos elementos que producen ruido informativo.
- Poner iconos inactivos que sólo tienen función decorativa.
- No permitir deshacer las acciones que hemos realizado por error odesconocimiento.

10. ¿Qué es la interactividad?
Se entiende por interactividad el control, más o menos parcial que tienen l@s usuari@s
sobre la presentación de la información en los documentos virtuales del ciberespacio. La
interactividad nos remite a la posibilidad de establecer un diálogo entre las personas dentro
de un espacio Web y entre las personas y la propia Web. Seguramente, desde el punto devista educativo, es más importante la interactividad que se posibilita entre l@s propi@s
usuari@s. La interactividad cara a cara tiene la misma concepción del EMEREC. A mayor
nivel de interactividad, mayor democratización en la comunicación dentro del ciberespacio.
El nivel de interactividad está relacionado con una buena conectividad. Las tecnologías no
han avanzado tanto como para cumplir...
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