flash cs5

Páginas: 7 (1521 palabras) Publicado: 15 de enero de 2014
Flash cs5
Se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante un lenguaje de scripting llamado ActionScript. Flash es un estudio de animación que trabaja sobre "fotogramas" y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo
Fue creado con el objeto de realizar animaciones y diseños vistosos para la web, ygráficos interactivos.

ESPACIO DE TRABAJO
Archivos .fla y .swf
.fla: Archivo de trabajo 
Este archivo es el que necesitamos para trabajar, dibujar, animar, hacer modificaciones en la película. Es la extensión con la que se guarda el archivo cuando estamos trabajando. 
.swf: Archivo resultante
Es la visualización final de la película. No nos permitirá modificarla. 
Por eso tiene un tamañomuy reducido; motivo por el que Flash ha alcanzado tanta popularidad en la creación de animaciones dirigidas para Internet.
LA LÍNEA DE TIEMPO
Representa una forma de ver los fotogramas de modo simplificado. Consta de 2 partes.
1) Los Fotogramas (frames) que vienen delimitados por líneas verticales (formando rectángulos)
2) Los Números de Fotograma que permiten saber qué número tiene asignadocada fotograma, cuánto dura o cuándo aparecerá en la película.
FOTOGRAMAS
Representan el contenido de la película en un instante de tiempo. Por tanto, una animación no es más que una sucesión de fotogramas. Todo esto se puede controlar desde la Línea de Tiempo.
Fotograma Clave (KeyFrame)
Son fotogramas con un contenido especifico, se crean, por tanto, para insertar en ellos un nuevo contenidono existente en la película. Se identifican por tener un punto negro en el centro y cuando esté vacío se le diferencia por una línea negra vertical.
Fotograma Normal (Frame)
Estos fotogramas siempre siguen a los fotogramas clave, no representan contenido nuevo y son de color gris.
Su misión es prolongar la duración de un fotograma clave o keyframe.
Fotograma Vacío
Son fotogramas sincontenido, Su color es blanco.

Fotogramas Animados:
Pueden ser de 2 tipos:
1) Fotogramas de Animación de Movimiento: Representa el movimiento (con o sin efectos) de un objeto, que pasa de la posición del Keyframe inicial al final. Para representar esta animación aparece una flecha entre estos Keyframes.
2) Fotogramas de animación de Forma: Vienen caracterizados por el color verde y representan uncambio en la forma de un objeto, que pasa de la forma que tenía en el Keyframe inicial a la del final. Para representar esta animación aparece una flecha entre estos Keyframes.
CAPAS
Se puede definir como una película independiente de un único nivel. Es decir, una capa contiene su propia Línea de Tiempo (con infinitos fotogramas).
SÍMBOLOS
Provienen de objetos que hemos creado utilizando lasherramientas que nos proporciona Flash CS5.
Estos objetos al ser transformados en símbolos, son incluidos en una biblioteca en el momento en que son creados, lo que permite que sean utilizados en varias ocasiones (instancias), ya sea en la misma o en otra película. Los símbolos nos resultarán fundamentales a la hora de crear nuestras animaciones.
Tipos: Gráficos, Clips de película y botones
LasBibliotecas
Encontrar dos tipos de bibliotecas, las bibliotecas comunes y de ejemplos y aquellas asociadas a las películas que hemos creado.

Gráficos
Son símbolos que nos permiten representar objetos estáticos y animaciones sencillas.
La animación se reproducirá siempre y cuando la película original también se esté reproduciendo. Esto  hace que, pese a tener su propia línea de tiempo, nopuedan contener sonidos, controles  ni otros símbolos gráficos.
Utilizaremos los gráficos para imágenes estáticas o para cuando nos convenga que una animación se reproduzca sólo cuando determinado frame de la línea de tiempo de la película esté en marcha.
Tipos de gráficos
a) Estáticos: estos gráficos se mantienen sin cambios cuando pasa el tiempo. Estos gráficos son los típicos en los fondos y en...
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