Game Plays
Actividad de aprendizaje 2
Evidencia: Características básicas de jugabilidad
Nombre del estudiante:
Miguel Ángel Olarte Rodríguez
Tutor a cargo de la actividad:
Édgar García ValenciaPrograma:
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS EN TERCERA PERSONA
CON UNITY
GAME PLAY¨S
1 SUBANUTICA
*enlace: https://www.youtube.com/watch?v=csaISObUMQU
a. ¿Qué acciones realiza el personaje, como porejemplo: correr, saltar, entre otros aspectos?
R/El personaje puede nadar ya que el juego básicamente se desarrolla bajo el mar, también puede interactuar y recolectar objetos para su supervivencia,además de eso puede construir varias herramientas que le ayudan.
b. ¿Qué cambios significativos se observan cuando el personaje hace una determinada acción, como por ejemplo: cambio de puntaje, color oíconos de la interfaz?
R/En la parte inferior izquierda aparece unas barras de vida, hambre, oxigeno y salud, y en si el personaje con su voz advierte que barra esta mas baja para subirla.
2.Lara Croft: Relic Run
*enlace: https://www.youtube.com/watch?v=gyfz6ADkytU
a. ¿Qué acciones realiza el personaje, como por ejemplo: correr, saltar, entre otros aspectos?
R/ En este juego, elpersonaje puede saltar, correr, escalar paredes, conducir autos y disparar a los enemigos, dando muchas posibilidades de maniobrarlo.
b. ¿Qué cambios significativos se observan cuando el personaje hace unadeterminada acción, como por ejemplo: cambio de puntaje, color o íconos de la interfaz?
R/ Cuando el personaje baja de vida la pantalla se torna roja y disminuye su barra de vida, cuando elpersonaje recolecta monedas el puntaje se sube, también aparece en la parte inferior derecha los objetos que usa para atacar.
3 oddworld new ntasty
*enlace: https://www.youtube.com/watch?v=ATHyDWO-TpQ
a. ¿Qué acciones realiza el personaje, como por ejemplo: correr, saltar, entre otros aspectos?
R/El personaje, puede correr, saltar,...
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