Ghyghgj

Páginas: 5 (1018 palabras) Publicado: 22 de octubre de 2012
COLEGIO DE ESTUDIOS CIENTIFICOS Y TECNOLOGICOS DEL ESTADO DE MEXICO

ALUMNO: Ordoñez Hernández Alejandro

GRUPO: 406

Elaborar Sistemas De Información Mediante Un Lenguaje De Programación Visual

PROFESOR: Francisco Javier Parra Arroyo

INVESTIGACIÓN:
CREAR UN EDITOR DE TEXTO
GRAFICOS


INDICE
No. Pag.1.- CREAR UN EDITOR DE TEXTO……………………………..………3

2.- COMO DISEÑAR LA APLICACIÓN……………………………..……4

3.- OPCIONES DEL MENU………………………………………………..5

4.- COMO PROGRAMAR LA BARRA DE HERRAMIENTAS…………6

5.- GRAFICOS……………………………………………………………....8

6.- BIBLIOGRAFIA………………………………………………………….9

CREAR UN EDITOR DE TEXTO

Los editores de texto son programas informáticos que crean y editan archivos digitalesen un formato de texto básico o texto plano, es decir, archivos que no contengan formato de texto específico.
Los editores de texto, son incluidos en el mismo sistema operativo y algunos son instados por el mismo usuario, según sean sus requerimientos de edición. Algunos son libres y otros son de pago, todo dependerá de la cantidad de funciones adicionales con las que cuente el editor, lascuales lo convertirán en una potente herramienta de trabajo.

Existen diversos tipos de interfaz de usuario para los editores de texto, algunas muy sencillas y otras muy completas, que incluso cuentan con diferentes tipos de letras y sintaxis específicas de algunos software de programación. Pero, generalmente, cuentan con funciones para cortar, pegar, modificar, importar, hacer y deshacer acciones,en esto son muy similares a los procesadores de palabras.
Algunos editores son del tipo consola y no son muy vistosos a la vista, otros son del tipo visual y hasta hay unos pocos que nos permiten incluso subir archivos a Internet y operarlos de manera remota, todo dependerá de los requerimientos del usuario.

COMO DISEÑAR LA APLICACIÓN

Un editor de texto lo podemos diseñar en Visual Basic6.0 mediante el Control RichTextBox, se pueden usar varias propiedades para diseñarlo, propiedades como las siguientes:

AutoVerbMenu: Sirve para mostrar un menú contextual con un conjunto de comandos estándar e utiliza la propiedad AutoVerbMenu  del control RichTextBox

DisableNoScroll: La propiedad DisableNoScroll determina si las barras de desplazamiento aparecerán como no disponiblescuando haya muy pocas líneas de texto para el desplazamiento vertical o muy pocos caracteres para el desplazamiento horizontal.

FileName y LoadFile: Se puede utilizar la propiedad FileName o el método LoadFile para cargar archivos .rtf o de texto en controles RichTextBox.

Span: El método Span de un control RichTextBox se puede utilizar para seleccionar un fragmento de texto basándose en unconjunto de caracteres especificado.

Upto: En Visual Basic 6.0, el método Upto de un control RichTextBox se utiliza para mover el punto de inserción hasta el primer carácter (sin incluirlo) que pertenece a un conjunto de caracteres especificado.

En Visual Basic 6.0 se tienen que usar estas herramientas para lograr diseñar un editor de textos que nos pueden servir para cambiarle muchas cosas a laspalabras o caracteres que ingresemos en nuestro programa.

OPCIONES DEL MENU

A diferencia de otros lenguajes visuales, no existen controles de default, para la creación de menús visuales, en su lugar se usa un editor de menús.
En Visual Basic podemos crear aplicaciones que estén gobernadas a través de un menú, es decir, como los típicos programas del entorno Windows, para ello Visual Basicdispone del Editor de Menús. Para acceder al Editor de Menús debemos pulsar en `Herramientas, Editor de Menús´ o pulsar sobre el formulario el botón derecho del mouse y seleccionar la opción `Editor de Menús´, entonces se accede a un cuadro como el siguiente:

Para ir añadiendo opciones al menú se va rellenando la caja de texto Caption en la que se indica el identificador con el que se verá la...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS