goto

Páginas: 10 (2263 palabras) Publicado: 4 de enero de 2015
Guía de programación ActionScript
José Alfonso Pérez Gámez - ICE

1.- gotoAndPlay
Acción: manda a reproducir la línea de tiempo principal (de la película), ó la de un movie
clip a un cuadro ó label específico, en una escena específica o en la actual.
Se aplica a : frames ó movieclips
Parametros: sólo se especifica un frame ó un label y si se desea, una escena específica
Valor: No devuelvevalor alguno.

Usos:
gotoAndPlay (escena2,“etiquetadecuadro”) Ej. gotoAndPlay (“escena2","mietiqueta”)
gotoAndPlay (“etiquetadecuadro”) Ej. gotoAndPlay (“mietiqueta”)
gotoAndPlay (escena,numerodecuadro)
Ej. gotoAndPlay ("escena",45)
gotoAndPlay (numerodecuadro)
Ej. gotoAndPlay (45)

Si la película se encontraba detenida, esta acción hará que se reproduzca a partir del cuadro
indicado ycontinúe la reproducción.
Si la película se encontraba en reproducción, esta acción hará que se reproduzca a partir del
cuadro indicado.

EJEMPLOS:
1.- Ejemplo con botón programado (este botón reproducirá el cuadro 16 de la escena principal
“_root”, al ser presionado)
on(press) {
gotoAndPlay(16);
}
2.- Ejemplo de un botón programado (este botón reproducirá el cuadro 16 del movieclip“mianimacion”, al ser presionado)
on(press) {
_root.mianimacion.gotoAndPlay(16);
}
3.- Ejemplo de un botón programado (este botón reproducirá el cuadro 2 de la escena "entrada", al
ser presionado)
on(press) {
gotoAndPlay("entrada",2);
}

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2.- gotoAndStop
Acción: manda a detener la línea de tiempo principal (de la película), ó la de un movie clip a
un cuadro ó label específico, en una escena específica ó en la actual.
Ver referencia de 1.- gotoAndPlay ();
Este comando funciona inversamente al comando 1.- gotoAndPlay (); ya que hace exactamente lo
mismo y se utilizade la misma manera, solamente que en lugar de reproducir, detiene la película.

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3.- Play
Acción: manda a reproducir la línea de tiempo principal (de la película), ó la de unmovie.
Se aplica a : frames ó movieclips.
Parametros: ninguno.
Valor: No devuelve valor alguno.

Usos:
play ();
Si la película se encuentra detenida en un frame específico, continuará la reproducción a partir
de ése punto.
Si la película se encontraba reproduciéndose, no tiene efecto alguno.

EJEMPLOS:
1.- Ejemplo con botón programado (este botón reproducirá la película actual)
on(press){
play ();
}
2.- Ejemplo de un botón programado (reproducirá la línea de tiempo del movieclip "mianimacion")
on(press) {
_root.mianimacion.play();
}

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4.- Stop
Acción: mandaa detener la línea de tiempo principal (de la película), ó la de un movie clip.
Se aplica a : frames ó movieclips
Parametros: niguno
Valor: No devuelve valor alguno.

Uso:
stop();
Si la película se encuentra en reprodución, detendrá la película en el cuadro en que se llame a la
acción stop();
Si la película se encontraba detenida, no tiene efecto alguno.

EJEMPLOS:
1.- Ejemplo conbotón programado (este botón detendrá la reproducción de la película en la
escena actual al ser presionado)
on(press) {
stop();
}
2.- Ejemplo de un botón programado (este botón detendrá la reproducción del movieclip
“mianimacion” al ser presionado)
on(press) {
_root.mianimacion.stop();
}

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