Guía de aprendizaje unidad N 1-vivienda progresiva

Páginas: 5 (1221 palabras) Publicado: 6 de octubre de 2015
Sistema de Gestión
de la Calidad

Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA
Regional Quindío
Centro Agroindustrial
Guía de aprendizaje
Unidad N°1. Inicio de un proyecto

Fecha: Julio de
2013
Versión 2.0
Página 1 de 5

1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE
Competencia:
280301021

Resultados de Aprendizaje
280301021/1

Tiempo
Estimado
Ejecución
10 horas

de

Organizar los recursos, deIdentificar las actividades y/o
acuerdo con los programas tareas de obra de acuerdo
establecidos.
con
planos
y
especificaciones técnicas de
cantidades del presupuesto
de obra, rendimientos y
tiempos.

2. PRESENTACIÓN
Bienvenido(a) a la unidad N°1 del programa Microsoft Project: aplicación en la
programación de obras.
El propósito de esta actividad es familiarizar al aprendiz con el entorno de MicrosoftProject,
el ingreso al programa y la creación de un nuevo proyecto.
La actividad preliminar al desarrollo de la formación requiere de la revisión detenida del
material del programa unidad N°1 “Inicio de un proyecto”, de la exploración de los enlaces
externos y de las respectivas consultas en Internet

3. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: Familiarización con MicrosoftProject
Descripción:
Este ejercicio de aplicación consiste en desarrollar la programación de un proyecto de
vivienda progresiva utilizando la herramienta Microsoft Project. Para ello realice lo siguiente:
1. Incorpore las actividades que se encuentran en el archivo Programación de obra,
ubicado en el menú del programa de formación en el botón Materiales del programa
/ Materiales de apoyo /Documentos complementarios.
2. Establezca la fecha de comienzo del proyecto a la fecha de inicio del programa de
formación.

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Unidad N°1. Inicio de un proyecto

Fecha: Julio de
2013
Versión 2.0
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3. Elabore el calendario del proyecto con base en dos meses deduración, fijando
festivos.
4. El período laborable debe constituirse de acuerdo al material de la unidad N°1.
5. Después de guardar su trabajo en formato .MPP, debe comprimirlo con WinZip o
WinRar, obteniendo un archivo con formato .RAR o .ZIP.
Realice la actividad y envíela a su instructor(a) a través de la plataforma.
Envíe el documento por medio del enlace llamado “Familiarización con MicrosoftProject”, ubicado en el botón Actividades / Actividades unidad N°1.
Nota: si al momento de enviar un archivo (Actividad), el sistema genera el error: "Archivo
Inválido", debe tener en cuenta que este error se debe a que:
En el momento que está adjuntando el archivo, lo tiene abierto, ciérrelo y pruebe
nuevamente adjuntándolo en Adjuntar archivo, Examinar mi equipo.
Ambiente(s) requerido:
Ambiente de navegación (computador y conexión a Internet).
 Instalación del software: Adobe Reader, Adobe Flash Player y Microsoft Project.
 Editor de texto.
Material(es) requerido:
 Material descargable unidad N°1.
 Material multimedia unidad N°1.
 Documentos de apoyo.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: Actividad interactiva unidad N°1
Descripción:
En esta etapa inicial del programa de formación usted seencuentra en un tablero táctil en
el cual debe indicar las seis (6) figuras que hacen parte de esta primera unidad temática.
Para ello dé clic en la imagen por donde desea realizar su recorrido e inmediatamente esta
le aparecerá en tamaño completo, luego indique si corresponde o no a los temas vistos.
Tenga en cuenta que si elige una imagen que corresponda a la unidad esta cambiará a
color verde, delo contrario el color será rojo.
Recuerde que sólo se permiten tres (3) intentos fallidos en la realización de la actividad
interactiva y estos se restarán cada vez que se indica una figura de manera incorrecta.

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