Guia Corel

Páginas: 16 (3850 palabras) Publicado: 9 de noviembre de 2012
Guía básica de CorelDraw
Imágenes vectoriales / Imágenes de mapa de bits (bitmap) ¿Qué es una imagen o gráfico vectorial?
Las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas tales como círculos, rectángulos o segmentos. Están representadas por fórmulas matemáticas que definen su relleno y contorno. El procesador "traducirá" estas formas en información que la tarjeta gráficapueda interpretar. Los principales elementos de un vector son las curvas Béizer. Dado que están compuestas por entidades matemáticas, se le pueden aplicar fácilmente transformaciones geométricas a la misma (ampliación, expansión, etc.). Estas características las convierten en la manera ideal de trabajar cuando se trata de diseño gráfico, como creación de logotipos o dibujos. La versatilidad de lasmismas las convierten en una manera muy útil para trabajar también con textos ya que se pueden modificar y deformar sin límite, a cada letra se le pueden asignar contornos editables además de poder descomponer la misma en varios objetos. La imagen vectorial nos permite crear contornos de línea variada y definir el color de las formas que éstas crean. La forma se puede controlar de manera muyprecisa y cada objeto se puede manejar de forma independiente al resto ya que esta construido con una fórmula matemática propia.

Nodo

Manejadores

Curva de Béizer. La curva queda definida por los nodos o puntos de anclaje y por los manejadores que definen y modelan su forma. Para modificarlas simplemente hay que mover los manejadores hasta que consigamos la curva deseada.

¿Cuáles son lasventajas de trabajar con gráficos vectoriales?
Dependiendo de cada caso particular, las imágenes vectoriales pueden requerir menor espacio en disco que un bitmap. Las imágenes formadas por colores planos o degradados sencillos son más factibles de ser vectorizadas. A menor información para crear la imagen, menor será el tamaño del archivo. Dos imágenes con dimensiones de presentación distintas perocon la misma información vectorial, ocuparán el mismo espacio en disco. No pierden calidad al ser escaladas. En principio, se puede escalar una imagen vectorial de forma ilimitada. Por ejemplo: se puede tomar el mismo logo vectorizado imprimirlo en una tarjeta personal, y después, agrandarlo e imprimirlo en una valla manteniendo en ambas imágenes el mismo nivel de calidad.En el caso de lasimágenes de mapa de bits, se alcanza un punto en el que es evidente que la imagen está compuesta por píxeles. Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modificados en el futuro. Algunos formatos permiten animación . Esta se realiza de forma sencilla mediante operaciones básicas como traslación o rotación y no requiere un gran acopio de datos, ya que lo que se hace es reubicar lascoordenadas de los vectores en nuevos puntos dentro de los ejes x, y y z en el caso de las imágenes 3D.
La imagen vectorial admite que sea escalada sin que se produzca absolutamente ninguna pérdida en la precisión de su trazo, no importa a qué tamaño sea reproducida.

Algunos de los formatos más comunes
CDR (Corel Draw): Los gráficos que realizamos con Corel Draw son vectoriales y están compuestos porlíneas y planos que se sitúan en unas coordenadas concretas en la página. AI (Adobe Ilustrator): Sus características en la forma de construir gráficas son iguales a las del Corel Draw. EPS (Encapsulated Postscript): Es un formato muy adaptable ya que podemos utilizarlo igualmente para imagen vectorial como mapa de bits. PDF (Portable Document Format): Es un formato de almacenamiento de documentos,desarrollado por la empresa Adobe. Este formato es de tipo compuesto (imagen vectorial, mapa de bits y texto).

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CBC | DIBUJO 2009 | Cátedra Arq. Paulina ROVELLA

Guía básica de CorelDraw
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