Guia macros wow

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  • Publicado : 30 de agosto de 2012
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1.- Introducción 3
1.1 Limitaciones 3
1.2 Primeros pasos 3

2.- Guía Avanzada 4
2.1 Cambios en WoW 2.0 4
2.2 Sintáxis 4
2.3 Macro Feedback 5
2.4 Lanzamiento de Hechizos(casting) 5
2.5 Lógica 5
2.6 Comandos 6
2.6.1 Comandos de acción 6
2.6.2 Barra de acciones 6
2.6.3 Atacar 6
2.6.4 Ventajas(buffs)/Auras 6
2.6.5 Botones 6
2.6.6Hechizos/Habilidades 7
2.6.7 Objetos y Equipo 7
2.6.8 Control de Mascota 7
2.6.9 Selección Objetivo 7
2.6.10 Ciclo de Objetivo 7
2.6.11 Comandos de Banda 8
2.6.12 Montura 8

2.7 Secuencia de Hechizos 8
2.8 Opciones 9
2.8.1 Opción Equipado 10
2.8.2 Lista de ranuras de inventario 10
2.8.3 Número de bolsa 11
2.8.4 Opciones de Botón 13
2.8.5 Hover Targeting(selección "flotante") 14
2.8.6 Modificadores 15
2.8.7 Opciones de Actitud (Stance) 15
2.8.8 Opciones de Objetivo 16

2.9 Macros de Ejemplo 18

3.- Lista de comandos 19
3.1 Acciones 19
3.2 Chat 20
3.3 Duelos 21
3.4 Guild/Hermandad 21
3.5 Miscelánea 22
3.6 Party/Raid/Equipo Arena 22
3.7 Social 23
3.8 UI (Interfaz Usuario) 23

4.- Emotes 245.- Cómo crear alias para comandos 27
6.- Addon 28 


1.- INTRODUCCIÓN
Las macros son un método mediante el cual podemos definir una serie de acciones para que se ejecuten de forma consecutiva con una única pulsación de un botón del teclado o ratón. Esto permite automatizar en cierto grado acciones repetitivas o que se suelen ejecutar con frecuencia. El uso de macros no es ilegal siempre ycuando se utilicen desde dentro el juego.

1.1 Limitaciones
Cada comando debe ir en una nueva linea.
Dentro de las macros sólo se podrán utilizar las acciones que proporcionan comandos del juego además de los que incorporan los AddOns o Complementos. Esto abarca los comandos específicos para macros además de los estándar y los emotes.
Las macros pueden contener un máximo de 255caracteres.
Los nombres de habilidades y objetos deberán escribirse en el idioma activo del juego, tal y como figura en la descripción que se muestran en el juego.
No se pueden lanzar dos hechizos en la misma macro si el tiempo de reutilización o el Cooldown de uno afecta al siguiente hechizo (incluyendo el Cooldown Global). Sólo en algunos casos funciona con hechizos instantáneosintercalando el comando /stopcasting entre cada hechizo.
No existen comandos de pausa o retardo.


1.2 Primeros pasos
1. Abrir ventana de edición de macros pulsando el botón macros del menú principal (tecla Esc), o directamente se escribe desde el chat el comando '/macro'.
2. En el editor de macros se pulsa el botón 'Nuevo' para crear una nueva macro; seleccionar un icono y un nombre y pulsar'Aceptar'.
3. En el cuadro de texto se escribe la secuencia de comandos, uno por línea.
4. Una vez completada la macro arrastramos su icono correspondiente a un hueco de una de las barras de acciones.
5. Para ejecutar la macro pulsamos en el botón de acción o la tecla asignada al mismo.













2.- GUÍA AVANZADA
NOTA: Los comandos están en inglés aunque muchostienen su equivalente en español, pero en inglés suelen ser más cortos y por el límite de 255 caracteres, es mejor usar éstos. Equivalencia de comandos:
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=281688483&sid=4.

2.1.- CAMBIOS EN 2.0

En el parche 2.0, coincidiendo con la salida de la expansión La Cruzada Ardiente (Abrv. TBC), se presenta un nuevo sistema de macros con nuevasrestricciones pero también posibilidades. En primer lugar: En las macros de TBC no se podrán seleccionar unidades o lanzar hechizos con el interfaz de /script cuando se inicien. Esto quiere decir que la siguiente macro:

/script if (UnitMana("player")>54) then CastSpellByName("Golpe Heroico"); end

....ya no funcionará. La función CastSpellByName() no podrá ser llamada en combate, y TargetUnit(),...
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