guia pseint
WILSON GONZALO PENAGOS
DIEGO FRAYLE MAYORGA
GUIA PSEINT
CRISTIAN ACOSTA
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
CENTRO DE GESTION DE MERCADOS, LOGISTICA Y TECNOLOGIAS DE LA
INFORMACION
ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION
2016
VARIABLE Es un espacio en memoria reservado para almacenar un valor, al cual se reconoce con una etiqueta o
nombre para este tener acceso a la información que contiene.
Tipos de variables en pseint:
NUMERICO
: este tipo de variables contiene números decimales o enteros.
CARÁCTER
: contiene cadenas de carácter.
“proceso”
A Variable numérica, el número que va a ingresar el usuario
“ingrese segundo digito”
B
C=A*B D=2*C Variable, variable la cual ya lleva un numero definido
“Resultado es “, D Variable, resultado final que se muestra en pantalla
Fin proceso
2. OPERACIONES
Las operaciones matemáticas son las que nos permiten dar una relación entre variables y así
conseguir un conjunto final, existen varios operadores lógicos estos son:
Proceso
A=0
B=0
C=0
Escribir primer digito
Leer a Escriba segundo digito
Leer b
C=A+B
FIN
3. SIMBOLOGIA
La simbología son un conjunto de numéricos que se designan con letras los cuales no
permiten relacionar dos elementos para representarlos en un resultado.
Ejemplo:
2+2=4
este no ayuda a relacionar dos variables y nos da un
resultado diferente.
22=0
2*2=4
2/2=1
ESTRUCTURA BASICA
La estructura básica es la forma de organizar de resolver un algoritmo o un problema.
Ejemplo:
Que hace un aprendiz del Sena antes de ir a su programa:
●
●
●
●
●
●
●
●
Levantarse
Hacer su desayuno
Se baña
Arregla la cama
Se cepilla los diente
Se viste
Coge transporte
Llega al Sena
Acá podemos detallar como se resuelve un algoritmo en la vida real.
5. CONDICIONALES
La secuencia de instrucciones ejecutadas por la instrucción SiEntoncesSino depende del
valor de una condición logica.
Ejemplo:
Si
Entonces
Sino
FinSi
Al ejecutar esta instrucción se evalúa la condición y se ejecutan las instrucciones que le siguen al Entonces si loa condición es verdadera, o las instrucciones q le siguen al Sino si la
condición es falsa. La condición debe ser una expresión logica, que al ser evaluada retorna
verdadero a falso.
6. CICLOS
Ciclo para: esta es una estructura de repetición ya que a medida que entra en el bloque se
ejecuta siempre en el mismo proceso que se encuentra dentro de ese ciclo
Para: indica el inicio para, que será sucedido por la variable numérica que llevara el
control del ciclo.
Con paso: determina cuanto debe aumentar la variable definida cada vez que
ingrese
el ciclo
Hasta
: indicara cual es el valor máximo que puede tomar la variable numérica.
Hacer:
determina el proceso que se debe hacer en caso de que la variable no haya
Sobrepasado el valor especificado en el hasta.
FinPara:
finaliza el ciclo para.
Ejemplo:
Proceso
Ciclo para
Para
Variable< 1
hasta
5
con paso
1
hacer
Escribir “
bienvenido a análisis y desarrollo de sistemas”
FinPara
FinProceso
7. OPERADORES NUMERICOS
Los operadores aritméticos son aquellos que tomas dos operadores y los relacionan
devolviendo solo 1.
8. EJERCICIO PSEINT
proceso de nómina:
1. asignar variables
SM<689400 Salario<0
Sueldo<0
Salud<0
Pensión<0
Ret<0
Bon<0
Escolaridad<100000
Transporte<77400
2. darle escribir para que digitar la variable
Escribir 'Digite sueldo y bonificación si la hay'
3. darle leer para que lea la variable
Leer Sueldo, Bon;
4. asignar la operación
*se saca el 40% de la salud y pensión. ...
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