guia pseint

Páginas: 6 (1332 palabras) Publicado: 12 de mayo de 2016
FUNDAMENTOS A LA PROGRAMACION 
 
 
 
WILSON GONZALO PENAGOS 
DIEGO FRAYLE MAYORGA 
 
 
GUIA PSEINT 
  
 
 
 
CRISTIAN ACOSTA 
 
 
 
 
 
 
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA 
CENTRO DE GESTION DE MERCADOS, LOGISTICA Y TECNOLOGIAS DE LA 
INFORMACION 
ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION 
 
2016 
 
 

 
 
VARIABLE Es un espacio en memoria reservado para almacenar un valor, al cual se reconoce con una etiqueta o 
nombre para este tener acceso a la información que contiene. 
Tipos de variables en pseint: 
NUMERICO​
: este tipo de variables contiene números decimales o enteros. 
CARÁCTER​
: contiene cadenas de carácter. 

“proceso” 
A                                Variable numérica, el número que va a ingresar el usuario 
“ingrese segundo digito” 


 

C=A*B D=2*C                        Variable, variable la cual ya lleva un numero definido 
“Resultado es “, D                     Variable, resultado final que se muestra en pantalla 
Fin proceso 
 
2. OPERACIONES 
Las operaciones  matemáticas son las que nos permiten dar una relación entre variables y así 
conseguir un conjunto final, existen varios operadores lógicos estos son: 
Proceso 
A=0 
B=0 
C=0 
Escribir primer digito 
Leer a Escriba segundo digito 
Leer b 

C=A+B  
FIN 
 
 
3. SIMBOLOGIA 
La  simbología  son  un  conjunto  de  numéricos  que  se  designan  con  letras  los  cuales  no 
permiten relacionar dos elementos para representarlos en un resultado. 
Ejemplo: 
2+2=4

este no ayuda a relacionar dos variables y nos da un 
                                                          resultado diferente. 

2­2=0 
2*2=4 
2/2=1  
ESTRUCTURA BASICA  
La estructura básica es la forma de organizar de resolver un algoritmo o un problema. 
Ejemplo: 
Que hace un aprendiz del Sena antes de ir a su programa: 









Levantarse 
Hacer su desayuno 
Se baña 
Arregla la cama 
Se cepilla los diente  
Se viste  
Coge transporte  
Llega al Sena 

 
Acá podemos detallar como se resuelve un algoritmo en la vida real. 
 5. CONDICIONALES 

La secuencia de instrucciones ejecutadas por la instrucción Si­Entonces­Sino depende del 
valor de una condición logica. 
Ejemplo: 
 
Si  
Entonces 
 
Sino 
 
FinSi 
  Al  ejecutar  esta   instrucción  se  evalúa  la  condición  y  se  ejecutan  las  instrucciones  que  le siguen al Entonces si loa condición es verdadera, o las instrucciones q le siguen al Sino si la 
condición  es  falsa.  La   condición  debe  ser  una  expresión  logica, que al  ser evaluada retorna 
verdadero a falso. 
 
6. CICLOS 
Ciclo  para:  esta  es  una  estructura  de  repetición  ya  que  a  medida  que  entra en el bloque se 
ejecuta siempre en el mismo proceso que se encuentra dentro de ese ciclo 
Para​: indica el inicio para, que será sucedido por la variable numérica que llevara el 
control del ciclo. 
Con  paso:  determina  cuanto  debe  aumentar  la  variable  definida  cada  vez  que 
ingrese 
el ciclo 
Hasta​
: indicara cual es el valor máximo que puede tomar la variable numérica. 
Hacer:​
 determina el proceso que se debe hacer en caso de que la variable no haya  
Sobrepasado el valor especificado en el hasta. 
FinPara:​
 finaliza el ciclo para. 
Ejemplo: 
 Proceso​
 Ciclo para  
Para​
 Variable<­ 1 ​
hasta​
 5 ​
con paso​
 1 ​
hacer 

Escribir “​
bienvenido a análisis y desarrollo de sistemas” 
FinPara 
FinProceso 
7. OPERADORES NUMERICOS  
Los  operadores  aritméticos  son   aquellos  que  tomas  dos  operadores  y  los  relacionan 
devolviendo solo 1. 

 
 
 
  
8. EJERCICIO PSEINT 
­​
proceso de nómina: 
1. asignar variables 
SM<­689400  Salario<­0 
Sueldo<­0 
Salud<­0 
Pensión<­0 
Ret<­0 
Bon<­0 
Escolaridad<­100000 
Transporte<­77400 
 
2. darle escribir para que digitar la variable 
     Escribir 'Digite sueldo y bonificación si la hay' 
3. darle leer para que lea la variable 
      Leer Sueldo, Bon;   
4. asignar la operación 
*se saca el 40% de la salud y pensión. ...
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