Hardware

Páginas: 7 (1708 palabras) Publicado: 3 de julio de 2013
O computador
1. Introdución. O Hardware

Introdución
O que imos aprender:



1.
2.
3.

Computador. ¿Que é? ¿Como funciona?
Estrutura funcional dun computador
Estrutura interna dun PC.

Bibliografía:









2

Peña, R., Baeza-Yates, R., Rodríguez, J.V. “Gestión digital de la información. De
bits a bibliotecas digitales y la web”. Ra-Ma 2002. ISBN84-7897-514-4
López-Hermoso et al. “Informática aplicada a la gestión de empresas”. ESIC
Editorial, 2000. ISBN: 84-7356-232-1.
Ribagorda, A., García, A., García, F., Ramos, B. “Informática para la Empresa y
Técnicas de Programación”. Ed. Centro de Estudios Ramón Areces, 1999.
PC Hardware. http://www.pchardware.org/
AppInformática http://www.appinformatica.com
Tecnoloxías da información e ascomunicacións

O computador
Introdución. Definicións.

3

Tecnoloxías da información e as comunicacións

¿Que é un computador?


Algunhas definicións:


Computador:



Sistema físico e lóxico de tratamento simbólico de información.
Recibe e procesa datos para convertelos en información útil

Datos de entrada
Datos de saída
Programa



Información:




Programa:
4

Conxunto de datos en cantidade, calidade e momento axeitados á necesidade
actual.
Secuencia de instrucións que especifican os pasos de actuación do computador sobre
os datos. Escrito utilizando unha linguaxe de programación
Tecnoloxías da información e as comunicacións

¿Que é un computador?
Pero…. se nós lle damos os datos, e encima lle temos que explicar o
que ten que facer…. ¿calé a vantaxe?





¡¡¡Que o fai MOITO MAIS RÁPIDO ca nós!!!

O computador proporciona:





Unha forma de representar e almacenar internamente a información



Un conxunto básico de instrucións que é capaz de obedecer para
manipular os datos



Capacidade de cómputo para realizar todo tipo de cálculos

E todo iso o fai… ¡a toda velocidade!






5Milleiros de instrucións executadas por segundo
Milleiros de cálculos por segundo
Tecnoloxías da información e as comunicacións

¿Cómo funciona?
Para que un computador funcione, precisamos resolver tres problemas:





¿Como representamos os datos?



¿Como garda un computador un texto? ¿E unha foto? ¿Como garda unha páxina web? ¿Como garda
un vídeo?





As persoas accedemosa e compartimos información utilizando palabras, números, imaxes, sons…

Para facelo, o computador utiliza sistemas de codificación da información

¿Como lle dicimos ao computador como ten que manipular os datos? ¿Como
sabe o que ten que facer con eles?


O Software constitúe a parte lóxica (intanxible) do computador: o conxunto de programas coas
instrucións do que hai que facer cosdatos




¿Onde se gardan os datos? ¿Por onde se introducen? ¿Onde se gardan os
programas? ¿Quen os pon en práctica? ¿A onde se mandan os resultados?


O Hardware constitúe a parte física (tanxible) do computador: o que se pode tocar


6

Exemplos: o sistema operativo, as aplicacións de usuario…

Exemplos: a placa base, os circuítos, as tarxetas, os cables, o teclado, o monitor, aimpresora…

Tecnoloxías da información e as comunicacións

O computador
Estrutura funcional.

7

Tecnoloxías da información e as comunicacións

Estrutura funcional





Unidades de entrada
Memoria e almacenamento
CPU (Central Processing Unit)
Unidades de Saída

Memoria
mas iva

Memoria
Principal (RAM)

Entrada

Saída
Unidade de
Control (UC)

Unidadearitmético
lóxica (ALU)
CPU
Computador central

8

Tecnoloxías da información e as comunicacións

Estrutura funcional
Unidades de entrada:





Aceptan a información que introduce unha persoa ou que chega a través dos
dispositivos de entrada.


Exemplo: un teclado ou un rato.

Unidades de saída:






Transfiren ao exterior a información elaborada (os datos de...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Hardware
  • Hardware
  • Que es hardware
  • hardware
  • hardware
  • hardware
  • hardware
  • hardware

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS