Hello kitty ensayo
El personaje es una gata blanca con forma antropomorfa muy geométrica, con undistintivo lazo u otra decoración en su oreja izquierda. En 1976 obtuvo derechos de autor y actualmente es una marca conocida internacionalmente. La línea de Hello Kitty genera unos 250 millones de eurosanuales por la venta de licencias.4 Existe un parque temático oficial propiedad de Sanrio, conocido como Sanrio Puroland.
Índice [ocultar]
1 Historia de Hello Kitty
2 Diseño
3 Series
3.1 Perfiloficial
4 Videojuegos
5 Productos
6 Difusión
7 Referencias
8 Véase también
9 Enlaces externos
Historia de Hello Kitty
Hello Kitty se vendió inmediatamente después de la puesta en marcha de1974, y las ventas de Sanrio aumentaron siete veces hasta 1978, cuando cayó temporalmente. Se publican regularmente nuevas series de Hello Kitty en diferentes diseños temáticos, siguiendo las tendenciasactuales. Yuko Yamaguchi, la diseñadora principal de la mayor parte de la historia de Hello Kitty, ha dicho que se inspira en la moda, el cine y la televisión para la creación de nuevos diseños.Originariamente, Hello Kitty se puso a la venta solo para niñas. En la década de 1990 el mercado objetivo de Hello Kitty se amplió para incluir a los adolescentes y los adultos como una marca retro.Pensando en aquellos que de niños no habían podido adquirir los productos de Hello Kitty, o los que recordaban con cariño sus artículos, Sanrio comenzó a vender productos de marca Hello Kitty como...
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