Historia de los juegos

Páginas: 7 (1659 palabras) Publicado: 3 de septiembre de 2015
Historia del Videojuego FIFA
Corría el año de 1993 cuando Electronic Arts, desarrolladores de videojuegos, decidió que era hora de tener dentro de su banco de juegos uno de fútbol. Así fue que para Navidad de ese año bajo el sello EA Sports, la división de deportes de la compañía, nació FIFA International Soccer. El juego se convirtió rápidamente en una innovación revolucionaria en el mercado,dada la introducción de la vista isométrica del campo de juego, que en contraposición a las tradicionales vistas laterales o desde arriba, añadía un poco más de realismo a la experiencia.
El 8 de julio de 1994 se lanzó FIFA 95, una nueva versión que incluía por primera vez varios clubs, en adición a las selecciones nacionales. Se añadieron equipos de 8 ligas internacionales: Italia, España,Alemania, Brasil, Estados Unidos, Inglaterra, Francia y Holanda. Una innovación que se tradujo en un gran éxito, a pesar de tener algunos jugadores ficticios en los equipos.
FIFA 96 fue el primer juego de la serie en incluir gráficas de tiempo real en 3D para el Sega Saturn, el PlayStation y la versión de PC. También fue el primero en presentar jugadores con nombre y posición reales, una tabla deposiciones y la opción de hacer transferencias y modificaciones a los equipos. Además, se añadieron tres ligas más: Scottish Premier League, Allsvenskan and Super League Malaysia y una introducción en video al juego.
La principal novedad de la entrega del siguiente año sería un nuevo modo de juego: fútbol sala, en una cancha cubierta y con equipos de 6 jugadores. Adicionalmente se incluyeron loscomentarios de John Motson, famoso comentarista del fútbol británico, y de Andy Gray, ex-jugador de fútbol escocés y también comentarista.
El 17 de junio de 1997 salió uno de los juegos más exitosos de la serie: FIFA 98, uno de los favoritos de los gamers. Aparte de las mejoras en las gráficas y el desarrollo de la inteligencia artificial de los jugadores, por primera vez se aplicó correctamente el «fuerade lugar» en los partidos, la posibilidad de cambiar el carácter del árbitro, la integración de opciones de customización de equipos y jugadores,  16 estadios y un modo de juego particular: «Road to World Cup» con 172 equipos registrados por la FIFA y una banda sonora oficial con varios artistas del momento, de la cual la más popular es «Song 2» de Blur, una canción mítica para los amantes de laserie FIFA.
A partir de FIFA 99 la opción de fútbol sala fue removida del juego, pero las mejoras en las gráficas y la jugabilidad marcaron un importante avance. Se incluyeron animaciones básicas a las caras de los jugadores, mejoras visuales en los uniformes y estadios y, además, la posibilidad de crear copas y ligas personalizadas. Igualmente se integró la opción de añadir equipos que nopertenecían a ninguna de las ligas principales, las cuales fueron denominadas como «el Resto de Europa», ya que en esta versión todos eran clubs de países europeos.
En FIFA 2000 se incluyeron 40 «equipos clásicos» para que las personas pudieran jugar con leyendas del fútbol retiradas y se introdujo la MLS (Major League Soccer), reemplazando la ficticia «Liga Americana».
FIFA 2001 trajo consigo, porprimera vez, los escudos oficiales de los equipos en los uniformes de las ligas que cedieron la licencia. También fue el primero de la serie con una «barra de poder» para calibrar la potencia de los tiros al arco.
En la siguiente versión las barras de poder fueron implementadas para los pases y la velocidad de los jugadores se redujo un poco para aumentar el desafío para los gamers. Lo más llamativo deesta versión fue la adición de tarjetas de recompensa, licenciadas por Panini, desbloqueables después de ganar competencias determinadas. FIFA 2002 sería el último de los juegos en tener en su repertorio a la selección nacional de Japón, ya que la federación japonesa de fútbol vendió los derechos de exclusividad a Konami, desarrollador de videojuegos rival de EA Sports.
FIFA 2003 introdujo un...
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