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Páginas: 18 (4367 palabras) Publicado: 25 de octubre de 2012
MANUAL DE FLASH
HERRAMIENTAS
Herramienta Puntero: Esta herramienta permite mover un objeto dentro del área de trabajo (Stage).
Herramienta Subselección: Esta herramienta permite distorsionar un objeto moviendo sus nodos.
Herramienta Línea: Esta herramienta permite trazar líneas rectas
Herramienta Lazo: Esta herramienta permite la selección de áreas determinadas para aplicarle otraherramienta.
Herramienta pluma: Para dibujar trazados precisos como líneas rectas o bien como suaves curvas fluidas, puede utilizar la herramienta Pluma. Puede crear segmentos de líneas rectas o curvas, y ajustar el ángulo y la longitud de los segmentos rectos, así como la pendiente de los segmentos curvos.  Al dibujar con la herramienta Pluma, puede hacer clic para crear puntos en los segmentos de laslíneas rectas o bien hacer clic y arrastrar para crear puntos en los segmentos de las líneas curvas. Puede ajustar los segmentos de las líneas curvas y rectas ajustando los puntos de las líneas. Puede convertir líneas curvas en líneas rectas y viceversa. También puede mostrar los puntos de las líneas creadas con otras herramientas de dibujo de Flash, como las herramientas Lápiz, Pincel, Línea, Óvalo oRectángulo, para ajustar estas líneas.   Dibujo de líneas rectas con la herramienta Pluma. Para dibujar segmentos de líneas rectas con la herramienta Pluma, hay que crear puntos de anclaje, puntos de la línea que determinan la longitud de cada uno de los segmentos de línea.
Para dibujar rectas con la herramienta Pluma:
1 Seleccione la herramienta Pluma.
2 Seleccione los atributos de trazo yrelleno.
3 Coloque el puntero en el Escenario, en el inicio de la línea recta y haga clic para definir el primer punto de anclaje.
4 Vuelva a hacer clic para indicar dónde desea que termine el primer segmento de la línea recta. Haga Mayús-clic para limitar la herramienta a los ángulos múltiplos de 45°.

5 Siga haciendo clic para crear más segmentos rectos.                     
6 Para terminarel trazado como una forma abierta o cerrada, utilice uno de los siguientes procedimientos:
Para terminar un trazado abierto, haga doble clic en el último punto, haga clic en la herramienta Pluma de la caja de herramientas o bien haga Control + clic (Windows).
Para cerrar un trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de anclaje. Al colocar correctamente la herramienta, apareceráun pequeño bucle cerca de la punta de la pluma. Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.
Para terminar la forma tal cual, seleccionando Edición > Anular todas las selecciones
Herramienta Texto
Para situar bloques de texto en el Escenario, utilice la herramienta Texto. Los tipos pueden situarse en una línea que se expande al escribir o en un bloque de anchura fija que ajusta las líneas deforma automática. Flash muestra un selector redondo en la esquina superior derecha de los bloques de texto que se expanden y uno cuadrado en los bloques de texto con anchura definida.

Flash muestra un selector cuadrado en la esquina inferior derecha de los cuadros de texto que pueden editarse que indica la posibilidad de modificar el tamaño del cuadro en vertical y en horizontal según lacantidad de texto que deba introducirse.
Para crear texto:
1 Seleccione la herramienta Texto. 

2 Realice uno de los siguientes pasos:
Para crear un bloque de texto que se expande al escribir, haga clic donde desee que comience el tipo.
Para crear un bloque de texto con anchura fija, sitúe el puntero donde desee que comience el texto y arrástrelo hasta la anchura deseada.
Nota: Si crea un bloquede texto que al escribir se extiende más allá del borde derecho o inferior del Escenario, el texto no se ha perdido. Agregue saltos de línea, desplace el bloque de texto o elija Ver > Área de trabajo para acceder de nuevo al selector.
Para cambiar las dimensiones de un bloque de texto: Arrastre el selector de cambio de tamaño. Para cambiar un bloque de texto de anchura fija a extensible, y...
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