Inzensato

Páginas: 7 (1711 palabras) Publicado: 28 de junio de 2012
PUNTOS CRÍTICOS DE LA CULTURA DIGITAL
Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación están causando
profundas y permanentes transformaciones en nuestras maneras de comunicar-
nos, hacer negocios, participar en política, informarnos, divertirnos, aprender,
expresarnos, crear. Los alcances y límites de esta revolución digital aún son in-
sospechados. Se trata de un tema enpermanente evolución y reacomodo, en el
que hay que reconocer que nadie tiene la última palabra. Cualquier legislación o
política que intente poner orden o hacer proyecciones en este terreno debe por
tanto ser consiente de que se trata de un tema inacabado, con dinámicas internas
que se escapan de las voluntades de los Estados, en el que aún siguen estando
pendientes muchas precisiones y tareas quedeberán concretarse a medida que
los acontecimientos lo permitan.

INCLUSIÓN O HEGEMONÍA
En este nuevo escenario, asuntos como la identidad, la diversidad, la inclusión
y la expresión cultural han generado interesantes retos y preguntas: ¿es acaso
perentorio inducir a todas las comunidades y sujetos para que se sumerjan y par-
ticipen en estas nuevas dinámicas? ¿Cuál es el tipo de ciudadaníadigital que es
urgente promover y cómo es preciso hacerlo? Para el Ministerio de Cultura es
vital dar continuidad a este debate, en el cual nuestra postura sigue siendo la de 483
promover no tanto el consumo de Internet como el diálogo intercultural, con
profundo respeto por las decisiones de las comunidades.

DERECHOS DE LOS AUTORES
El Ministerio de Cultura ratifica su compromiso con elrespaldo público a los de-
rechos de los creadores sobre sus obras. Pero esta postura no es ajena al evidente
hecho de que las nuevas tecnologías, al masificar las posibilidades de creación,
han generado nuevos retos a la legislación sobre derechos de autor: ¿sobre qué
premisas se debe rediseñar la legislación cuando incluso los mismos creadores
están empezando a cambiar sus posturastradicionales sobre estos asuntos? Mu-
chas de las transacciones culturales han vuelto a la lógica del truque gracias a las
posibilidades tecnológicas y a las redes sociales de intercambio de contenidos
(videos, música, fotografías, textos y licencias, entre otros). Además de permitir
“vender y comprar” bienes culturales, los usuarios intercambian sin la mediación
del mercado, o al menos sin lamediación de las industrias culturales como las
habíamos entendido hasta el momento. Más complejo es aún el asunto sobre
cuando se diluyeron las fronteras entre creadores y consumidores: cualquier per-
sona fácilmente puede crear piezas musicales, producir videos, o elaborar textos
aparentemente académicos, compartirlos con otros u ofrecerlos “gratis” a cambio
de nada más que la satisfacciónpropia. En este marco es evidente que nuestra
concepción y legislación sobre derechos de autor merece, por lo menos, ser revi-
sada, así como el concepto de industria cultural.

CONVERGENCIAS
Cuando apareció con fuerza Internet ya se habían masificado los computadores
personales, y múltiples hipótesis auguraban una especie de fusión de todos los
medios de comunicación en esta nueva herramienta.Una errada comprensión de
la convergencia predijo equivocadamente el final de la fotografía, la radio, el cine,
la TV, el video y el surgimiento de un único y nuevo universo mediático audiovi-
sual en cuyo centro estaban el computador y la red. Incluso algunos expertos hoy
defienden la convergencia audiovisual como la fusión del cine, el video, la TV e
Internet gracias a la TelevisiónDigital Terrestre y a una imaginada combinación
de ésta con Internet. Lo cierto es que este imaginario no sucedió: cada medio se
volvió más fuerte al aprender de los otros. Internet supo ganarse un espacio como
un medio nuevo diferente y espectacular sin necesidad de destruir al cine, la TV,
el video o la fotografía. La televisión es más interactiva, pero cada vez se diferen-
cia más de Internet,...
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