Juanp

Páginas: 5 (1102 palabras) Publicado: 10 de febrero de 2013
Dibujar con curvas de bezier

 
 
Paso 1: Trazando la cabeza
Para empezar a dibujar vamos a utilizar de la barra de herramientas la Path Tool[pic] con la cual haremos nodos los cuales tienen puntos de ajuste y estos puntos de ajuste a su vez se pueden cambiar para dar curvatura alrededor del nodo.
Ahora, para mover esos puntos de ajuste así como los nodos de Bezier, solo usa laherramienta de Shape [pic]que se encuentra en la barra de propiedades, en Corel Photopaint siempre que selecciona una herramienta aparecerán sus propiedades en la Property Bar
[pic]

Ya que en este caso se hará una cabeza en 3/4 de vista, se procede a hacer el resto de la cabeza conectando más curvas Bezier, para conectar, sólo colócate en uno de los nodos finales de la curva y con la herramientaBezier[pic] que aparece en la barra de propiedades de la Path Tool[pic] comienza a dibujar apartir de algún nodo final la curva que continuará con el dibujo.
Nodos Finales.

[pic] [pic]

Ahora termina de darle forma a la cabeza, recuerden que pueden hacer la forma de la cabeza como ustedes quieran, es depende de lo que vayan a hacer.
Si desea agragar más nodos, sólo le das doble click encualquier parte de la curva Bezier con la herramienta Shape[pic]que está en la barra de propiedades.








De la misma forma pueden dibujar la oreja (si la necesitan) y editando los puntos de ajuste también pueden cambiar la forma que vaya tomando su dibujo
 












Pueden agregar el cuello de la misma manera que hicieron la oreja, es sólo agregar más curvas y darle laforma que ustedes quieran, ajustando lo puntos de ajuste.
 
En los suguientes pasos veremos como poner mas detalles en nuestro dibujo.





Paso 2: Detalles
Para hacer la nariz, puedes usar también curvas de Bézier, y si deseas ajustarlas para darele forma a la nariz usa los puntos de ajuste.
hay ocasiones en que puedes poner curvas rectas, es decir, que no tengas puntos de edición en cadanodo, para esto usas la herramienta Make Curve Node, que es la que hace que tenga puntos de ajuste:
[pic]
Para usarla, sólo selecciona el nodo en el cual quieres poner los puntos de ajuste y presiona la herramienta Make Curve Node.
 


Para los ojos puedes hacer lo mismo, aunque hay veces en que tengas que eliminar los puntos de edición para hacer una linea recta, o mejor dicho dejar al nodosolo, sin puntos de ajuste, para esto sólo selecciona el nodo con puntos de ajuste y presiona la herramienta Make Line Node
[pic]
que se encuentra en la barra de propiedades de Path Tool.






En esta parte se presentó la necesidad de eliminar los puntos de ajuste, yo en este caso hice un tipo de ojo, ustedes pueden hacer la forma que quieran.Con las mismas curvas Bézier podemos hacer la parte de abajo del ojo, ajustando los puntos de edición como deseen.


























Para hacer las púpilas sólo hacemos una semi-círculo dentro del ojo, usando las mismas curvas Bézier y si necesitas hacer ajuste, sólo agrega más puntos de control para mayor definición de la forma del ojo.
 
Comolos las curvas Bézier no permiten copiar líneas ya trazadas, éstas se tienen que volver a trazar, en este caso tenemos que trazar el otro ojo de nuevo.




[pic]




Aquí está trazado el ojo izquierdo, aunque no de forma definitaiva, si queremos darle más detalle, ajustemos algunos nodos, agragando, quitando, etc...
 
 


 
 
Podemos agregar las cejas de la misma manera, hagan laforma que ustedes quieran, sólo recuerden que si quieren agregar más detalle, pongan más nodos y puntos de ajuste (también llamados puntos de control)











Ahora podemos hacer la ceja izquierda, recuerden que pueden hacer la forma de las cejas como ustedes quieran, es depende de lo que vayan a hacer.
Si desea agregar más nodos, sólo le das doble click en cualquier parte de la...
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