JUEGOS AUT CTONOS

Páginas: 5 (1048 palabras) Publicado: 26 de agosto de 2015

JUEGOS AUTÓCTONOS
Estos han sido practicados desde tiempos remotos y has sido transmitidos de generación en generación hasta nuestros días.
existen más de 100 juegos entre los cuales se encuentran:
el juego de la pelota mixteca:
Se practica en un campo con con dimensiones de 9 metros de ancho a 120 de largo, dividida en 2por una línea en el suelo y con 2 equipos conformados por 5 personas de sexo masculino, se golpea la pelota hecha de hule con un peso de casi un kilogramo con un guante cuyo peso oscila entre los 4,800 y 5,400 gr. El partido consiste  básicamente en la lucha por ganar territorio, la duración puede ir entre dos y cuatro horas, el sistema de puntos es muy similar al tenis: 15, 30, 40 y un juego, el“chacero” es la autoridad en el campo.
“Lo básico es: si la pelota sale es falta y es punto para el contario".

















juego de la pelota purépecha:
En este deporte se utilizan bastones de madera que se adaptan a las necesidades de cada jugador y el objetivo es llevar una pelota a la portería contraria en un campo de 120 metros de largo y 10m de ancho, cada equipo tiene 5 jugadores loscuales se distribuyen en diferentes posiciones e intentan mediante una estrategia anotar.
La pelota o zapandukua es hecha de esponja o piedra, se envuelve con trapo hasta conseguir la forma esférica y alcanzar entre  8 y 12 centímetros de diámetro y se cubre con fibra de henequén, por su parte los bastones o uarhúkuas son hechos con maderas sólidas como el tejocote, el cerezo o el roble.
En unavariación de este juego incendian la pelota al mojarla con gasolina y luego, con las mismas reglas, empiezan a jugar, cabe señalar que al inicio y al final de cada partido se toca un coral a los 4 puntos cardinales en señal de honor.  Este juego se practica desde hace más de 3,500 según restos en la parte mesoamericana.









Ulama de Cadera 

Los Municipios de Mazatlán y Escuinapa en el Estadode Sinaloa son el último reducto en donde se preserva esta singular practica deportiva autóctona. 

El taste o campo de juego mide 50 mts. de largo por 4 mts. de ancho, generalmente orientado de Norte a Sur y dividido por una línea central llamada“Analco”. 

Participan 5 jugadores por lado llamados “Taures” y uno más en la cabecera del Taste, el “golpeador”, aunque éste no entra dentro del campo. Se gana cuando uno de los equipos logra hacer 8 rayas o puntos. El conteo es bastante complicado, pues se da por acumulación y resta de puntos. Cuando se llega a una fase dentro del juego llamada Urra que se dá en las rayas 3, 5 y 7, se torna muy interesante, pues permite que se alargue el final del partido, llegando en ocasiones a durar varios días. 

El juego es vigilado y sancionado por uno odos Veedores o jueces de campo, que se situan a un costado del Analco. La decisión del Veedor es inapelable, así como respetar los acuerdos que sobre las reglas del juego se deciden al inicio del partido. 







Pitarra
Se juega entre dos personas en un tablero con 12 fichas cada jugador (12 amarillas ó 12 rojas) abre la partida el jugador que tiene las fichas rojas, las tiradas son alternadas. Cada jugador colocará sus fichas una a una en las intersecciones de las líneas con la intención de lograr formar 3 fichas en línea recta horizontal, vertical o diagonal, es decir “tercia”. 

Al realizar una tercia podrá tomarle una ficha al contrario a su elección y conveniencia. 

Una vez que los jugadores colocaron todas sus fichas en el tablero para seguir formando tercias realizan movimientoscon éstas, directo a espacios libres o de intersección a intersección sin saltar fichas contrarias o propias, siguiendo el trazo de las líneas del tablero. Las fichas pueden moverse en cualquier dirección. 

Cuando se tiene una tercia ya formada, cualquier ficha de ésta puede moverse a otro espacio y regresar, valiéndose este movimiento como una nueva tercia, esta jugada o movimiento se conoce...
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