league of legends

Páginas: 12 (2914 palabras) Publicado: 29 de agosto de 2013

League of Legends

Desarrolladora(s) Riot Games
Distribuidora(s) Bandera de los Estados UnidosRiot Games
Bandera de la Rep�blica Popular ChinaTencent Holdings Ltd
Bandera de Taiw�nGarena
Director(es) Tom "Zileas" Cadwell
Productor(es) Steven Snow
Travis "Volibar" George
Dise�ador(es) Steve "Guinsoo" Feak
Christina Norman
Rob Garrett
Artista(s) Edmundo S�nchez
Troy Adam
Jay DaviesCompositor(es) Christian Linke
�ltima versi�n 3.9 (15 de mayo de 2013; hace 3 meses)
Plataforma(s) PC
Fecha(s) de lanzamiento 27 de octubre de 2009
G�nero(s) MOBA
Modos de juego Multijugador
Clasificaci�n(es) ESRB: ESRB Teen.svg
PEGI: PEGI12.svg
USK: USK12 neu2.svg
Formato(s) Distribuci�n digital
Requisitos
M�nimos[mostrar]
Recomendados[mostrar]
Controles Rat�n y teclado
Sitio weboficial www.pvp.net
beta.euw.leagueoflegends.com/es
League of Legends (LoL), es un juego del g�nero MOBA, desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunci� su venta a la empresa china Tencent Holdings Limited. El 7 de octubre del 2008 fue anunciado el lanzamiento programado para septiembre del2009. Finalmente el juego entr� a beta cerrada el 10 de abril de ese a�o. El juego fue dise�ado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para Apple OS X dejando al poco tiempo el proyecto de lado 1 . Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versi�n actualizada de League of Legends. Tambi�n es posible jugarlo en el sistema operativoGNU/Linux a trav�s de aplicaciones de terceros. En octubre del 2012, ya cuenta con 70 millones de jugadores registrados. Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos m�s populares de los Deportes electr�nicos (e-sports). El torneo de la segunda temporada reparti�, en premios
El juego est� inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients:Allstars (abreviado normalmente con las siglas DotA) dise�ado por Steve "Guinsoo" Feak y Steve "Pendragon" Mescon, el cual a su vez est� basado en el escenario de StarCraft "Aeon of Strife".
�ndice [ocultar]
1 Jugabilidad
1.1 General
1.2 Modos de juego y matchmaking
1.3 Campos de la Justicia
1.4 Dominion
1.5 ARAM
1.6 Persistencia y meta-juego
1.7 Torneos
2 Desarrollo
3 Referencias
4 Enlacesexternos
Jugabilidad[editar � editar fuente]

General[editar � editar fuente]
Los jugadores se forman en 2 equipos de campeones (Champions, o bien champs), 3 contra 3 o 5 contra 5. Al 13 de junio de 2013 hay 114 campeones diferentes entre los que elegir. Cada equipo comienza en lados opuestos de un mapa en un �rea llamada Spawn, cerca de lo que se llama Nexo (o Nexus). La partida se terminacuando se destruye el nexo de alguno de los dos equipos, si el destruido es el tuyo, pierdes, si es el del rival, ganas. Para destruir un nexo, cada equipo debe trabajar a trav�s de una serie de torretas situadas a lo largo de un camino a cada base denominado Lane, o l�nea, en espa�ol. En la Lane, cada jugador gana niveles al matar s�bditos (NPCs que constantemente desovan y atacan al otro equipo)del equipo contrario y derrotar a los monstruos neutrales. Completar objetivos recompensa a los jugadores con el oro que se utiliza para comprar art�culos.
Modos de juego y matchmaking[editar � editar fuente]
League of Legends es un juego basado en sesiones. Matchmaking se produce en base a las votaciones de Elo promedio de cada uno de los jugadores individuales, con ligeros ajustes depropiedad. El juego actualmente se puede jugar en cinco modos diferentes: Tutorial, Custom, Co-Op vs AI, Normal y Clasificatorias. Modo personalizado permite a los jugadores crear manualmente sesiones de juego personalizados que otros jugadores pueden encontrar en la lista de juegos y unirse. Co-op vs AI es un modo donde los jugadores se contrarrestan, bien solo o como parte de un grupo contra un equipo...
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