lollololo
Computación VI
Tema 8. Trazos y rellenos
Antes de empezar es necesario identificar y conocer los conceptos de trazo y relleno, por lo que empezaremos definiendo qué es untrazo.
Un trazo es la apariencia que se genera al dibujar una línea; ésta también se conoce como contorno, el cual se identifica como el reborde de una figura o gráfico.
A las líneas se les denominacontornos abiertos, mientras que un relleno es una forma sólida que a su vez puede no tener un contorno que lo rebordee.
Como se puede apreciar, se tienen tres gráficos editados de diferentesformas, con o sin contorno y relleno o ambos aplicados.
Una vez realizados los cambios que se necesitan, hacer clic en el área libre del escenario y todos los objetos del mismo volverán a presentar suestado propio.
Para rellenar objetos o gráficos dentro de AdobeFlash CS4 se cuenta con la herramienta cubo de pintura de la barra de herramientas principales como son:
Se puede rellenar con coloressólidos, degradados o Bitmap. Para rellenar con colores sólidos, sólo se selecciona la herramienta de cubo de pintura y se verifica el color que se tiene en ese instante en la caja de coloreshexadecimales.
Ajuste del color de trazo y de relleno
El color de trazo y de relleno de las formas y los objetos gráficos se puede especificar a través de los controles Color de trazo y Color derelleno del panel Herramientas, o con los controles Color de trazo y Color de relleno del inspector de propiedades.
En el panel de herramientas está la sección de color de trazo y relleno, donde contienecontroles para la activación de los cuadros de color de trazo y relleno.
De igual forma la sección de colores incluye controles, permitiendo restablecer los valores predeterminados, configurar el color derelleno y de trazo como Ninguno e intercambiar los colores de trazo y de relleno de forma rápida.
Si quiere cambiar los atributos de pintura de los objetos existentes debe seleccionar los objetos...
Regístrate para leer el documento completo.