manual de ambiente visual 2

Páginas: 84 (20968 palabras) Publicado: 24 de noviembre de 2013
PRIMERA UNIDAD DE COMPETENCIA

Introducción a Flash.

OBJETIVO FORMATIVO

Identifica los conceptos y elementos básicos del software de animación.


COMPETENCIA DISCIPLINAR DE LA 1ª UNIDAD
Conoce la evolución, antecedentes, autores del Flash, la forma de trabajar de este software y partes de la pantalla de este software de animación.

SECUENCIAS DIDÁCTICAS
COMPETENCIA(disciplinares)
CONOCIMIENTO
P

NP


Antecedentes de Flash, que es y cómo trabaja Flash.






Conoce el software que antecedió a la versión actual de Flash, así como la forma de trabajar.
Declarativo:

Historia, cronología y creador del software.
Descripción del significado del software de Flash.
Forma de trabajo de Flash




3 hrs.


1 hrs.
Partes de la Pantalla de Flash

Conocecada una de las partes de la pantalla de Flash
Barra de Menús.
Área de Trabajo y Escenario.
Línea del Tiempo y Fotogramas
Capas.
Ventanas ó Paneles.
Barra de Herramientas.
Inspector de Propiedades.


9 hrs.


3 hrs.



















UNIDAD 1. INTRODUCCIÓN A FLASH
Podríamos decir que Internet, es la gran revolución de la comunicación en el siglo XXI. Lasprimeras páginas grises y formadas exclusivamente con texto, han ido evolucionando hasta presentar contenidos cada vez más interactivos que atrapen la atención del usuario, lo entretengan y lo guíen hasta forzarlo a comprar o quedarse en un sitio web.

Es por esta insaciable necesidad de la sociedad actual que nacen nuevos programas creados específicamente para ser utilizados en Internet. Entre ellosse encuentra Flash, que es una herramienta para comerciantes, navegadores y todo aquel que esta interesado en tener o visitar algo más que una página web. Que sea más dinámica y especialmente creativa, que deje de ser una página para convertirse en un Sitio Web (Website).

1.1 ANTECEDENTES DEL FLASH

1.1.1 Historia, cronología y creador del software.


La historia del Flash es importantepara entender que hay detrás del mismo, porque el funcionamiento de un programa complejo, de un Authoring como el Flash, es el resultado de un desarrollo que se unirá en un soloprograma y la evolución debida al curso del tiempo.

El Flash es un producto de Macromedia y es por eso que necesitamos saber algo acerca de ellos.

Macromedia empezó siendo un tipo de inteligencia llamada Macromind,fue la que comprendió la potencialidad del desarrollo del Vectorial en Internet.

Macromind fue fundada por Marc Cantor, en 1984 en Chicago y ahora se encuentra su sede en San Francisco, California.

Marc Cantor era un músico que trabajaba en el campo de los video juegos, haciendo música para éstos.

La computación gráfica en los años 80's era rudimentaria, no estaba muy desarrollada, pero laMacromind introdujo en el mercado un Authoring multimedia (siempre con música, imágenes y otras aplicaciones) que se llamaba VIDEOWORKS. Este agredió el mercado contrastando los programas más difundidos como aquellos del Apple, llamado HyperCard.

La Macromind cambió de propietario y así mismo de nombre, adquiriendo el nombre que ahora conocemos como Macromedia. Posteriormente empezó laevolución de Videoworks con el programa Director, que fue el papá de todas las versiones sucesivas del Flash.

El gran desarrollo del Flash no es solamente importante por su capacidad en las aplicaciones multimedia, sino sobre todo por su utilización en Internet.


1.1.2 Descripción del significado del software de Flash.

Flash, es un Editor o Authoring, un programa que a su vez se basa en unScript de programación, que utiliza otro tipo de lenguaje.

El nombre técnico para Flash es Authoring, o sea una plataforma de desarrollo para otros Software y para Multimedia.

En práctica Flash es un programa que permite desarrollar objetos Multimediales, visibles no sólo en Internet.

En los Browsers más conocidos que son el Netscape y el Explorer, gracias a un acuerdo entre compañías, ya...
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