Manual De Juego Home Sheep Home Lost In London

Páginas: 6 (1430 palabras) Publicado: 1 de noviembre de 2012
INTRODUCCIÓN

Home Sheep Home, es un juego que consiste en guiar a tres ovejitas de vuelta a casa (la granja), para ello tendrán que superar los obstáculos que se encuentren en el camino, solo podrán hacerlo trabajando en equipo y utilizando las habilidades únicas de cada una de ellas.
En el presente Manual de Usuario le indicaremos como superar los niveles 5, 8 y 9 de la segunda edición HomeSheep Home 2 Lost in London, en la cual las tres ovejitas salen de la granja en la camioneta del granjero y luego se ven perdidas en Londres. El objetivo en cada uno de los niveles es llevar las ovejas hacia el lugar que indica la flecha blanca el cual siempre es en el lado opuesto de la pantalla. Deberás mover las ovejas de forma tal que todas puedan llegar al objetivo, ya sea saltando entreautos y camiones en la ruta o en las terrazas de Londres.

INSTRUCCIONES GENERALES

1. En el juego hay tres ovejitas las cuales tiene nombre y un único número para seleccionarlas.

Shirley, de estatura es la más grande y podemos seleccionarla con el número 1 del teclado.

Shaun, es de estatura mediana y podríamos decir que la mas habilidosa, la seleccionamos con el número 2 del teclado.Timmy, de estatura es muy pequeña en relación a las otras dos y se selecciona con el número 3 del teclado.

2. Podemos realizar movimiento utilizando las teclas de dirección del teclado.

Saltar
Saltar
Caminar hacia atrás
Caminar hacia atrás
Caminar hacia adelante
Caminar hacia adelante

3. En cada nivel el objetivo es llegar al lugar que indica la flecha.

4. Otroscomandos
ESC, ir al menú principal.
ESC, ir al menú principal.

R, reiniciar el juego.
R, reiniciar el juego.

H, nos muestra sugerencias.
H, nos muestra sugerencias.



5. Hay tres objetos los cuales se deben buscar, son dos calcetines y un calzoncillo, este último normalmente se encuentra oculto.






6. Al iniciar cada nivel se no presentan “Tips” para lograrsuperar el nivel, y también nos indica en cuanto tiempo debemos superar el nivel para lograr una puntuación de tres estrellas. A continuación un ejemplo.


NIVEL 5

Se nos presenta a las tres ovejitas en el tejado de una casa, la meta es pasar hacia el otro lado, el tejado de otra casa, el obstáculo es que entre estos hay un espacio, con lo que a mi parecer son 5 grandes piezas deajedrez.
Podemos observar tres Items, el primero está en medio del espacio con obstáculos, el segundo justo donde está la meta y el tercero, casi oculto en la ventana, justo debajo de la flecha que indica la meta.
















Pasos para superar el nivel 5:

1. Seleccionar a Shaun (2), solamente ella puede llegar al ítem oculto, cuidadosamente hacer queShaun salte sobre las piezas de ajedrez, si se cae entre ellas no podrá salir y tendrá que reiniciar el juego, y si derriba la piezas bloqueara el acceso al ítem oculto.
Cuando Shaun salte a la tercera pieza obtendrá el primer ítem, cuando Shaun este en la última pieza debe dejarla caer (como si quedara atrapada entre la última pieza y la casa) allí hay una ventana oculta, a la cual podrá teneracceso saltando e impulsando hacia adelante. Una vez dentro se abrirá un espacio como si usted pudiera ver a través de la pared, alii se encuentra el tercer ítem (calzoncillo) también encontrara algo que le ayude a Shaun a salir de allí, saltando hacia el tejado (donde está la meta), al salir Shaun obtendrá el tercer ítem.

2. Seleccionar a Shirley (1), hacer que ella derribe las piezas,luego saltando e impulsando hacia adelante ella podrá llegar a la meta.

3. Seleccionar a Timmy (3), utilizando los comando de salto y hacia adelante ella podrá llegar a la meta. Donde están Shirley y Shaun.



NIVEL 8

Encontramos a las ovejitas en el interior del famoso Big Ben en Londres. En esta ocasión el obstáculo es el péndulo del reloj que se mueve de un lado a otro...
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