maquina arcoiris
1.-AUDITORIA
PRESIONAR K3 Y ENCIENDA LA MAQUINA (CON EL BOTON DE INICIO CAMBIE DE PUNTO.)
PUNTO
DESCRIPCION
…0…
GANANCIA
…1…
CREDITOS JUGADOS
…2…CREDITOS GANADOS
…3…
APUESTA EN DOBLAJE
…4…
GANACIA EN DOBLAJE
2.-RESETEO DE LA MAQUINA
PRESIONA K0 Y K1 AL MISMO TIEMPO Y ENCIENDE LA MAQUINA.
3.-SACAR EL DINERO
PRESIONAR K1 Y K3 ALMISMO TIEMPO Y ENCENDER LA MAQUINA.
*CON LOS BOTONES DE FLECHA IZQUIERDO Y DERECHO AUMENTAS Y DISMINUYES EL MONTO DESEADO.
SOLO PRESIONA EL BOTON DE PAGAR Y LISTO.
4.-CONFIGURACION DE DIPSWITCH
SW1*
SW1
1
2
3
4
5
6
7
8
MUSICA
NO
ON
SI
OFF
PRBABILIDAD
5:1
ON
1:1
OFF
CONF. DE MONEDA
50
ON
ON5
ON
OFF
10
OFF
ON
1
OFF
OFF
DIFICULTAD DOBLAJE
DIFICIL
OFF
OFF
MEDIA
ON
OFF
FACIL
OFF
ON
MUYFACIL
ON
ON
DIFICULTAD DE JUEGO
DIFICIL
OFF
OFF
MEDIA
ON
OFF
FACIL
OFF
ON
MUY FACIL
ON
ON
5.-CODIGOS DEERROR
DIGITO
DESCRIPCION
...01…
ERROR DE MONEDERO
...02…
ERROR DE HOOPER
…08…
50000 PASADOS RESETEAR
…09…
200000 PASADOS RESETEAR
…03…
RESETEAR
…30…
DATOS DE RAM ERRADOS RESETEAR
*LOSMARCADOS CONFIGURACION RECOMENDADA
Bibliografía
(2010, 11). Copiar Y Pegar Su Trabajo En Un Formulario.. BuenasTareas.com. Recuperado 11, 2010, de http://www.buenastareas.com/ensayos
Manual deOperaciones
Guerreros Mágicos
Encendido.- Cuando encienda la máquina, verá las palabras TEST y TSK. Esto es para checar si el equipo de entrada y salida funcionan bien o no. Si existe algún malfuncionamiento, el display mostrará mensajes de error (por favor, diríjase al 3er punto- Códigos de Error) y escuchará la
alarma.
I. Auditoría
Presione el switch [K1] y encienda la...
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