matirex
Páginas: 10 (2273 palabras)
Publicado: 2 de mayo de 2014
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
MatLab y Scilab
Universidad Nacional de Colombia
Sede Bogot´
a
Unidad de Posgrados
Tercera Clase
Gr´ficas
a
Manuel Felipe Mejia De Alba
mfmejiad@unal.edu.co
Ejercicios 3D
Introducci´n
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
Ejercicios 3D
Introducci´n
o
Como lo hemos visto conanterioridad, Scilab y MatLab, est´n
a
enfocados principalmente al trabajo con matrices, por lo tanto no
es de extra˜ar que los argumentos principales de las funciones de
n
ploteo, sean de este tipo.
1. Las matrices argumentos, contienen las posiciones, de puntos
por donde pasara la linea o la superficie.
2. Estas matrices pueden ser generadas, por medio del operador
: , o con el comando linspaceIntroducci´n
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
Ejercicios 3D
Introducci´n
o
Como lo hemos visto con anterioridad, Scilab y MatLab, est´n
a
enfocados principalmente al trabajo con matrices, por lo tanto no
es de extra˜ar que los argumentos principales de las funciones de
n
ploteo, sean de este tipo.
1. Las matrices argumentos, contienen las posiciones, de puntospor donde pasara la linea o la superficie.
2. Estas matrices pueden ser generadas, por medio del operador
: , o con el comando linspace
Introducci´n
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
Ejercicios 3D
Introducci´n
o
Como lo hemos visto con anterioridad, Scilab y MatLab, est´n
a
enfocados principalmente al trabajo con matrices, por lo tanto no
es de extra˜ar quelos argumentos principales de las funciones de
n
ploteo, sean de este tipo.
1. Las matrices argumentos, contienen las posiciones, de puntos
por donde pasara la linea o la superficie.
2. Estas matrices pueden ser generadas, por medio del operador
: , o con el comando linspace
Introducci´n
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
Ejercicios 3D
Gr´ficas 2D
a
Conjunto depuntos por donde pasa la linea, entre mas puntos
existan menos poligonal se vera la gr´fica.
a
Introducci´n
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
Gr´ficas 2D
a
Creaci´n del vector de origen 0 ≤ x ≤ 10
o
Ejercicios 3D
Introducci´n
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
Gr´ficas 2D
a
Creaci´n del vector objetivo y = f (x)
o
y = x 2 + 3x − 10sin x
Ejercicios 3D
Introducci´n
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
Gr´ficas 2D
a
Ploteo los 2 vectores anteriormente creados
Ejercicios 3D
Introducci´n
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 2D
a
Gr´ficas 3D
a
Ejercicios 3D
Introducci´n
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
Ejercicios 2D
La calidad en los gr´ficosdepende del artista, hay infinidad de
a
comandos para la modificaci´n de estos:
o
1. Cambiar tipos de lineas.
2. Cambiar los colores de las lineas.
3. Cambiar el color de fondo.
4. Agregar grilla.
5. Agregar t´
ıtulos y r´tulos.
o
6. Agregar Leyenda.
7. Plotear una funci´n definida previamente.
o
8. Diagramas de barras y histogramas
Ejercicios 3D
Introducci´n
o
Gr´ficas 2D
aEjercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
Ejercicios 2D
La calidad en los gr´ficos depende del artista, hay infinidad de
a
comandos para la modificaci´n de estos:
o
1. Cambiar tipos de lineas.
2. Cambiar los colores de las lineas.
3. Cambiar el color de fondo.
4. Agregar grilla.
5. Agregar t´
ıtulos y r´tulos.
o
6. Agregar Leyenda.
7. Plotear una funci´n definida previamente.
o
8. Diagramas debarras y histogramas
Ejercicios 3D
Introducci´n
o
Gr´ficas 2D
a
Ejercicios 2D
Gr´ficas 3D
a
Ejercicios 2D
La calidad en los gr´ficos depende del artista, hay infinidad de
a
comandos para la modificaci´n de estos:
o
1. Cambiar tipos de lineas.
2. Cambiar los colores de las lineas.
3. Cambiar el color de fondo.
4. Agregar grilla.
5. Agregar t´
ıtulos y r´tulos.
o
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