Matrix

Páginas: 3 (613 palabras) Publicado: 11 de abril de 2012
Eso suena frustrante.

Este es el proceso que yo uso.

Por primera vez su anillo como si estuviera haciendo una representación normal. Aplicar todo lo que haría normalmente. Piedras preciosas,oro, fondos, entornos, etc.

A continuación, abra el constructor de la animación de objetos.

Seleccione los objetos que desea animar. (Anillos, piedras, cabezas) y colocarlos en la caja de objetos.A continuación, vaya al menú Edición y seleccione "Usar actual cámara de la vista y el objetivo". Usted puede cambiar su posición de la cámara en este momento si quiere. Sólo él mismo como loharía normalmente la posición de la cámara.

Edite el comando MSR (me doy cuenta de que aquí han entrado 360 en el eje x. Pero no marcó la casilla junto a girar. Haga clic en la casilla para activar estemétodo de investigación científica marina.)

Cambiar el número de fotogramas y tamaño de la animación, si es necesario.

Cambie el nombre del archivo.

A continuación, vaya al Botón de Anime enel menú superior.

Cambiar a la salida de la vista para Render
y luego haga clic en "Vista rápida" botón. Esto le permitirá ver el camino que se está produciendo.

Si todo se ve bien, asegúresede que su marco se inicia el 1, y haga clic en Registro.

Dependiendo del nivel de detalle que está haciendo y el número de fotogramas, determinará el tiempo que tardan. Pero tomará un tiempo largo.Si necesita bastante el fabricante en el medio (no te gusta, necesitas el ordenador, etc) que tendrá que hacer clic en la X roja en la ventana de renderizado no, el Generador de Animación. Y tendráque hacerlo para cada cuadro de render. No sé por qué actúa de esta manera. Tal vez uno de los chicos Gemvision prestará una idea.

Esperamos que esto aclare el problema, o al menos te ayuda a hacersu película.

That does sound frustrating.

Here is the process that i use.

First set up your ring as if you were doing a normal render. Apply everything you would normally. Gems, Gold,...
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