Netbeans
José Herrera Romero Carmen Núñez Quiroz Dora Zaravia Medrano Sara Bravo Montenegro Ursula Leon Castillo
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“Lógica y Lenguaje de Programación 1”
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Lógicay Lenguaje de Programación
TABLA DE CONTENIDOS:
ACTITUDES Y VALORES Creatividad
CAPACIDADES ESPECÍFICAS NOMBRE DEL CAPÌTULO 1 CONTENIDOS Comprensión e información Comprende las definiciones previas de software. Indagación y experimentación Desarrolla las actividades del capítulo 1. Juicio crítico Reconoce la importancia de tener nociones previas de programación antes de comenzar adesarrollarla.
DURACIÓN
Conocimientos esenciales de software
Capítulo 1: 1.1 Definiciones previas 1.2 Introducción al software de computadoras 1.3 Clasificación de los lenguajes de programación 1.4 Tipos de datos
Se muestra participativo en el desarrollo de la clase.
Identifica los diferentes tipos de lenguaje de programación.
Investiga otros tipos de datos de entrada paramejorar las técnicas de programación.
Reconoce los diferentes tipos de datos de entrada.
Evalúa la importancia de desarrollar un pensamiento lógico en la realización de una programación.
Desarrolla de manera responsable las actividades propuestas en la clase y en el libro de texto.
3 semanas
Valora la
tecnología como un recurso para mejorar la calidad de vida.
3Lógica y Lenguaje de Programación
CAPACIDADES ESPECÍFICAS NOMBRE DEL CAPITULO 2 CONTENIDOS Comprensión e información Identifica las partes y herramientas del entorno de NetBeans. Indagación y experimentación Desarrolla las actividades propuestas en clase y en libro de texto. Juicio crítico Reconoce la importancia del programa NetBeans para facilitar la elaboración de diferentes diseños deformulario. Creatividad Mejora la presentación de sus formularios utilizando diferentes colores e insertando imágenes.
ACTITUDES Y VALORES
DURACIÓN
Capítulo 2: Programa NetBeans 2.1 Instalación de NetBeans 2.2 Elementos del entorno de NetBeans 2.3 Creación de un proyecto en NetBeans 2.4 Diseño de formularios
Muestra actitud participativa durante el desarrollo de la clase.
Comprende los pasos que se deben seguir para crear un proyecto.
Indaga sobre otros IDE utilizados para la programación.
Valora la tecnología como un recurso para mejorar trabajos académicos. 5 semanas
Describe los componentes que conforman un formulario.
Elabora un proyecto siguiendo los pasos que se indicaron. Construye diferentes formularios utilizando las herramientas...
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