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Situación de la Industria de Software • Mas del 30% de todos los proyectos de software son cancelados antes de su finalización. • Mas del 70% de los proyectos restantes fallan al entregar y evaluar las características esperadas. • Un proyecto promedio ejecuta 189% sobre el presupuesto aprobado y extiende sus actividades sobre el 222%.

Porqué los Proyectos de Software fallan ? • RequerimientosIncompletos 13.1% • Falta de Requerimientos 12.4% • Falta de Recursos 10.6% • Expectativas no Realistas 9.9% • Cambio Requerimientos/Especificaciones 8.7% • Falta de Planeamiento 8.1% • No se especificó el tiempo adecuado 7.5%

Introducción El caso de uso es un concepto que ayuda a un analista a comprender la forma en que un sistema deberá comportarse. Le ayuda a obtener los requerimientos desdeel punto de vista del usuario. El comportamiento de un sistema es cómo un sistema actúa y reacciona, es la actividad exterior y visible El comportamiento del sistema es capturado en los casos de uso Ellos describen el sistema, su ambiente, y la relación entre el sistema y el ambiente Resultados de Aprendizaje: Representa el bosquejo de la solución al problema presentado por el cliente, mediantela elaboración de diagramas de casos de uso, apoyado en el análisis del informe de requerimientos, al confrontar la situación problemática con el usuario según normas y protocolos de la organización. Suponga que va a comenzar a desarrollar un sistema ¿Por dónde empieza? Obviamente con el proceso de levantado de requerimientos ya que estos representan el conjunto completo de resultados a serobtenidos utilizando el sistema, deben mostrar todo lo que el sistema debe hacer más todas las restricciones sobre la funcionalidad. Los requerimientos forman un modelo completo, representando el sistema total a algún nivel de abstracción, este es un proceso muy parecido a lo que es un exorcismo y un psicoanálisis, donde el talento del analista debe aflorar. Sin embargo surge una pregunta: ¿cómodocumentar toda esa información recabada? Una forma es utilizando los Casos de Uso. Qué es un Caso de Uso Es una técnica de la ingeniería del software utilizado para capturar una secuencia de acciones realizadas por una entidad externa sobre el sistema, cuyo fin es lograr un objetivo cuantificable. Describe únicamente una característica del sistema. La mayoría de los proyectos de software requieren muchoscasos de uso para describir su alcance total. Para que sirven 1. Capturar los requerimientos de un sistema. 2. Fundamento para el diseño de software. 3. Sirven para validar el diseño de software realizado. 4. Sustentan las pruebas de la implementación, ya que cada caso de uso es un a elemento a verificar y validar. 5. Son la base de la documentación en línea y del manual del usuario. 6. Puedenformar parte del acuerdo entre el proveedor del sistema y el comprador expresando formalmente la funcionalidad ofrecida por el sistema. Elementos Actor: es una persona, organización o sistema externo que desempeña un papel en una o más interacciones con el sistema con el fin de lograr un objetivo; dicho de otra manera, es, básicamente, un usuario del sistema. También se consideran actores todoaquello que inicia un caso de uso  Los actores no son parte del sistema, ellos representan roles que un usuario del sistema puede desempeñar  Un actor puede intercambiar activamente la información con el sistema  Un actor puede ser un recipiente pasivo de la información

 Un actor puede representar a un humano, una máquina u otro sistema Caso de uso: es lo que pasa cuando el actor interactúa conel sistema con el deseo de lograr un objetivo. Se describe normalmente comenzando con un verbo que representa la acción.  Un caso de uso modela un diálogo entre los actores y el sistema  Un caso de uso puede ser iniciado por un actor para invocar una cierta funcionalidad en el sistema  Un caso de uso es un flujo de eventos completos y significativos  Tomados al mismo tiempo, todos los casos...
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