Plan De Negocio De Una Empresa De Bouling
2011
PLAN DE NEGOCIOS 1
GAMER CENTRO DE
ENTRETENIMIENTO
PLAN DE NEGOCIOS 1
PLAN DE NEGOCIOS 1
INTEGRANTES:
ALONSO BALUARTE
PAUL CERVANTES
En el presente documento se detalla el Plan
de Negocio de Gamer Centro de
Entretenimiento. Una empresa rentable
dedicada a satisfacer las necesidades de
esparcimiento y entretenimiento de de
jóvenes delsegmento A, B y C de la ciudad
de Aequipa.
MARIA CORNEJO
LUIS CUADROS
GINO GALLI
1
HAROLD GAMERO
JORGE MUÑOZ
DIEGO VASCONES
GAMER | UCSP
GAMER CENTRO DE ENTRETENIMIENTO
PLAN DE NEGOCIOS 1
Contenido
I. RESUMEN EJECUTIVO ............................................................................................. 4
II. LA IDEA DE NEGOCIO: DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO Y VALORDISTINTIVO....................................................................................................................... 5
1.
2.
3.
4.
SALÓN RECREATIVO..................................................................................................... 5
INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS ................................................................................. 5
VIDEOJUEGOS EINTERNET ........................................................................................... 7
LA IDEA DE NEGOCIO: DESCRIPCIÓN DEL PRODUCTO O SERVICIO Y VALOR DISTINTIVO .. 8
III. ESTUDIO DEL MERCADO ..................................................................................... 10
1. MERCADO:................................................................................................................. 10
2. PÚBLICO OBJETIVO: ................................................................................................... 16
IV. ANÁLISIS DE LA COMPETENCIA ........................................................................ 19
1. BARRERAS DE ENTRADA: ........................................................................................... 19
V. PLANESTRATÉGICO............................................................................................. 22
1.
2.
3.
4.
EL ENTORNO: ............................................................................................................. 22
ANÁLISIS FODA ......................................................................................................... 26
VISIÓN Y MISIÓN:........................................................................................................ 32
OBJETIVOS ESTRATÉGICOS: ....................................................................................... 33
VI. PLAN DE MARKETING Y VENTAS ...................................................................... 34
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
POSICIONAMIENTO:.................................................................................................... 34
PRECIO: ..................................................................................................................... 35
PRODUCTO: ................................................................................................................ 35
PLAZA........................................................................................................................ 36
PROMOCIÓN ............................................................................................................... 37
ALIANZAS ESTRATÉGICAS .......................................................................................... 44
SISTEMAS DE SEGUIMIENTO....................................................................................... 45
VII. TECNOLOGÍA Y PROCESOS .............................................................................. 51
1. CAPACIDAD PRODUCTIVA ........................................................................................... 51
2. ESTRATEGIA DE OPERACIONES .................................................................................. 52
GAMER | UCSP
2
GAMER...
Regístrate para leer el documento completo.