Practicas elctronica

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TUTORIAL PARA LA CREACIÓN DE COMPONENTES ELÉCTRICOS Y ELECTRÓNICOS EN 3D CON  PovRay 
  Por Cesar David Restrepo Aristizabal cdavidrp@yahoo.com Tutorial versión PRELIMINAR 0.08 Abril 30 del 2009    El  presente  tutorial  tiene  como  finalidad,  dar  una  introducción  en  la  creación  de  componentes  o  paquetes  eléctricos  y electrónicos en 3D, utilizando como software de renderizado PovRay [1]. Siguiendo unas pequeñas reglas de codificación  serviría los modelos creados como bibliotecas adicionales para los software EAGLE3D [2] WINTYPON [3] y stripboards [5]    Como  se  sabe  los  aparatos  electrónicos  tienen  una  placa  base  o  también  llamada  circuito  o  Board  donde  se  montan  los componentes o paquetes eléctricos y electrónicos, hay software que crean una PCB o dibujo del circuito de conexiones con  sus PADs (que alojan los PINES de los componentes) en 2D, es decir con la silueta o huella (FOOTPRINT) del componente  como dibujo guía para ubicarlo en el Board, aunque actualmente, hay unos cuantos software que trabajan con una imagen  en 3D del componente para posicionarlo en el Board.    Figura #1 Altium Designer Software     

 

 El software EAGLE [4] y WINTYPON [3], crean una PCB en 2D solo con la silueta u huella (FOOTPRINT) del paquete, pero con  el software gratuito EAGLE3D, permiten visualizar sus componentes en 3D utilizando el código generado por la PCB2D, unos  macros de EAGLE3D y el Software de renderizado PovRay[1]    Figura #2: Un ejemplo  de cómo se crea un caja en PovRay a partir de un simple código en lenguaje C  box {  // Inicio de la caja                ,                               [ Color Code ]  } // Fin de la caja    // con valores  box {  // Inicio de la caja                ,                ,                pigment { color Transparent1 }  } // Fin de la caja  [1] www.povray.org/beta  [2] www.matwei.de/doku.php?id=en:eagle3d:eagle3d  [3] www.typonrelais.com/wintypon_3d.htm [4] www.cadsoft.de [5] http://automagically.de/stripboard.html  1    Que se puede lograr codificando con PovRay y su imaginación    Figura #3: Renders creados con Povray 

 

   

 

       

 

Espero que con estas imágenes los deje motivados a encaminarse con el Software PovRay  2   

Nuestro primer componente a crear será un Display de 7 segmentos, dada su simplicidad geométrica. Una caja rectangular  y una imagen plana en la parte superior.   Figura #4: Foto Real de un display de 7 segmentos common cathode 

    Se muestra a continuación el sistema coordenado de PovRay, donde el plano base es X_Z, aunque en matemáticas suele ser  X_Y, de ahora en adelante se hablará de paquete en vez de componente o dispositivo eléctrico o electrónico.    Figura #5: Giro positivos y sistema coordenado de PovRay 

     Como el plano base es X_Z en PovRay, entonces se debe pensar la huella del paquete como X_Z y no como X_Y    Figura #6: Coordenadas de la huella de un paquete                   Figura #7 huella del  paquete, display de 7 segmentos     

 

    En  la  Figura  #7se  aprecia  la  huella  del  Display  de  7  segmentos  que  pone  el  software  EAGLE,  La  cruz  indica  el  origen  de coordenadas de la huella, según esta trazamos los ejes coordenados X_Z para guiarnos en la construcción del paquete.    3   

Según la hoja de datos que se puede encontrar en http://www.datasheetcatalog.com , un display de 7 segmentos tiene las  siguientes dimensiones:    Figura #8: Dimensiones en mm de un display común de 7 segmentos 

 

  I:  CODIFICACIÓN EN PovRay PARA CREAR EL PAQUETE MUESTRA, DISPLAY DE 7 SEGMENTOS 

 PASO#1, En un editor de texto o dentro de PovRay creamos un nuevo archivo en blanco para codificar nuestro Dispaly:    DEFINICIÓN  DE  LAS  DIMENSIONES  DEL  PAQUETE  EN  MILÍMETROS  (mm),  La  instrucción  (#Local)  define  variables  locales,  que  se  utilizaran  para  la  creación  del  paquete,  hay  que  trabajar  el  código,  mayormente  posible  con  letras ...
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