preguntas basicas de java

Páginas: 3 (713 palabras) Publicado: 18 de marzo de 2013
• Da una definición de POO
es un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendoherencia, cohesión, abstracción, polimorfismo, acoplamiento y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes deprogramación que soportan la orientación a objetos.

• ¿Qué es un objeto?
Los objetos son entidades que tienen un determinado estado, comportamiento (método) e identidad:
Es la unidad que en tiempo deejecución realiza las tareas de un programa
• ¿Cómo defines una clase?
es una construcción que se utiliza como un modelo (o plantilla) para crear objetos de ese tipo ó como una serie de código quedefine a todos los elementos relacionados con ella
• ¿Qué es un atributo?
es una especificación que define una propiedad de un Objeto, elemento o archivo. También puede referirse o establecer el valorespecífico para una instancia determinada de los mismos.
• ¿Para que sirven los métodos?
consiste generalmente de una serie de sentencias para llevar a cabo una acción, un juego de parámetros deentrada que regularán dicha acción y o, posiblemente, un valor de salida (o valor de retorno) de algún tipo.
• ¿A qué se refiere el nivel de acceso en los Atributos y los Métodos?
Se refiere a lavisibilidad, permite incrementar, factores de calidad como son reutilización portabilidad y facilidad de de usos de las clases

• ¿Qué diferencia existe entre abstracción y encapsulamiento?
Laabstracción separa a una clase de las demás clases, el encapsulamiento reúne el código perteneciente a una clase.

8. ¿Qué es la herencia?
Es uno de los mecanismos de la POO, por medio del cual una clasese deriva de otra, de manera que extiende su funcionalidad
9. ¿Qué entiendes por polimorfismo?
Es la característica de un atributo que permite usarlo en diferentes instancias y con diferentes...
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