principios de algoritmia

Páginas: 2 (457 palabras) Publicado: 9 de noviembre de 2013
Guía de Vectores y/o Arreglos en PSeINT
GUIA DE VECTORES EN PSeINT
En programación y/o algoritmos, un vector (llamados en ingles arrays) es una zona de
almacenamiento continuo, que almacena unaserie de elementos del mismo tipo, los elementos del
vector. Desde el punto de vista lógico un vector se puede ver como un conjunto de elementos
ordenados en fila. Sacado Wikipedia (2011).

Elanterior ejemplo nos muestra un vector unidimensional de 3 posiciones para almacenar
información y la variable se llama datos.
Para declarar un vector en PSeINT de utiliza la palabra reservada DimensionEjemplo:

Para almacenar la información en el arreglo o vector debemos dar el nombre de la variable y la
posición en que queremos guardar la información.
Ejemplo:

Este ejemplo muestra que elalgoritmo define un vector o arreglo de 3 posiciones y solicita que se
ingrese un valor, el cual va a ser almacenado en el vector con nombre datos, posición 1

Ing. Heiver Cuesta Dávila –heivercuesta@yahoo.es

Guía de Vectores y/o Arreglos en PSeINT
Para poder almacenar datos en un vector se requiere de la sentencia de ciclos PARA. Vemos que el
vector es de tres (3) posiciones lo quequiere decir que se necesita un ciclo que inicie en 1 y termine
en 3, así

Se hace el ciclo 3 veces, pidiendo los datos, como vemos en el anterior ejemplo.

Si les solicitan imprimir el contenido dela información que tiene el vector de manera inversa
a como fue ingresada, se debe tener en cuenta el siguiente procedimiento:
1. Para guardar los datos tuvimos que iniciar el para en 1 y terminar en3.

2. Si solicitan imprimir la información al contrario de cómo fue ingresada al vector.
Debemos comenzar por la posición 3 y terminar en la posición 1.
Ing. Heiver Cuesta Dávila –heivercuesta@yahoo.es

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Ejemplo Completo:

Ejercicio:
Teniendo en cuenta el anterior vector con los datos ingresados, el ejercicio quedaría así:

Ejercicio de...
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