principios

Páginas: 15 (3569 palabras) Publicado: 6 de abril de 2014
Principios, Guías de Diseño y Técnicas de Interacción de la Interfaz Humano Computador
Una Revisión
Bazán G.; Dorta, L.; García R.; Pedrique, C. y Rosas F.
Curso Ing. Del Software
Facyt-UC
Resumen—Este documento presenta una revisión de los principios y estándares para el diseño y desarrollo de interfaces humano-computador y los contrasta con las guías de diseño de algunos de los sistemasactuales con mayor difusión. Igualmente se presenta una revisión de algunas de las principales técnicas de interacción empleadas en los sistemas computacionales y que son parte fundamental de la relación humano computador.
Palabras clave; usabilidad, guías de diseño, técnicas de interacción humano computador, IHC, CLI, GUI, WIMP, NUI
Abstract—This paper presents a review of the principles andstandards used by de design and development of human-computer interface, contrasting with the design guides of some of the most recent and used systems. It is also presented some of the most used interaction techniques for computer systems, fundamental part of the human computer relation.
Keywords; usability, design guides, human computer interaction techniques, HCI, CLI, GUI, WIMP, NUI
I.INTRODUCCIÓN
La computación siempre ha tenido como objetivo la simplificación de tareas y procesos, progresando paulatinamente desde su uso en cálculos y simulaciones hasta ser adoptada en actividades más cotidianas, esta transición se ha visto acompañada por la masificación de los equipos y sistemas informáticos y ha traído cambios en las diferentes formas en que se pueden usar los sistemas yaplicaciones. Con estos cambios se ha buscado brindar formas más amigables, sencillas e intuitivas que inviten a los usuarios a usar las aplicaciones y les permitan sacar el máximo provecho de estas.
Es natural pensar en la importancia que cada día han ido adquiriendo las interfaces de usuarios y el carácter social de la interacción en una sociedad de la información como la actual, donde las técnicas deinterfaces humano-computador (IHC) se han tornado un tema desafiante y de investigación permanente.
Los cambios en los paradigmas de interacción que se han venido dando desde el inicio de la computación, donde se ha evolucionado desde los trabajos por lote e interfaces basadas en líneas de comando, pasando por las interfaces gráficas y la metáfora del escritorio hasta poder ofrecer hoy en día lamanipulación directa de los objetos virtuales, bien sea con tecnologías táctiles o realidad virtual.
Estos cambios tecnológicos hacen conveniente definir estándares que permitan manejarse en un marco de trabajo común, el diseño de interfaces no es la excepción, es por ello que han surgido diferentes principios y guías que sirvan de referencia a los desarrolladores y diseñadores de aplicaciones.
Enlos procesos de ingeniería de software es ideal tener en cuenta cuales son esos principios y contemplar las guías de diseño específicas del dominio en el cual se espera trabajar esto con el fin de poder asegurar un nivel óptimo de usabilidad que mantenga satisfecho al usuario. Y con los cambios que se han venido dando en los últimos años con la adopción masiva de nuevas tecnologías de interacción,resulta conveniente revisar estos principios y contrastarlos con las guías actuales de diseño.
Este documento presenta en primer lugar se presenta una revisión de las definiciones de usabilidad, principios, lineamientos y estándares de diseño de interfaces y cuales son algunas de las recomendaciones y estrategias de diseño propuestas por diferentes autores. Luego se hace un análisis de cómovarias de las principales guías de diseño propuestas por diferentes casas de software se alinean con estas recomendaciones y que aportan para mejorar la usabilidad.
Finalmente se realiza una breve revisión de algunas de las principales técnicas de interacción empleadas en los sistemas de software y cuál es la tendencia que se está llevando a cabo en esta área.
II. USABILIDAD Y GUÍAS DE DISEÑO
A...
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