Procedimiento Para Photomodeler
Previamente hay que tener calibrada la cámara con la que vamos a tomar las fotografías.
Tomamos fotografías de un objeto desde distintos ángulos.
EjecutamosPhotomodeler, pulsamos la opción points-based Project, nos pide las fotos con las que vamos a trabajar, después nos pide la calibración de la cámara con la que tomamos las fotos y luego sube las fotos alprograma.
Seleccionamos las fotos con las que vamos a trabajar y nos aparecen en ventanas individuales.
Acercamos a un punto pulsamos la R o el icono referencing mode, nos aparece una ventana que esun control de referencia, pero no la utilizamos en este trabajo.
El cursor cambio, se vuelve una cruz grande y un punto pequeño.
Ubica el primer punto y aparece una cruz roja – el marco se poneazul, esto indica que este es nuestro marco de referencia. Esto lo hacemos en todas las fotografias en su punto homologo.
Voy al icono Visibility on photo y activamos IDs, es la identificación de lospuntos para tener una numeración en estos.
En la parte superior de las fotos aparece no orientadas, quiere decir que el programa no a procesado, n osabe todavía donde están estos puntos.
Marcamos maspuntos y luego calculamos esto lo hacemos dando clic en el icono process, aparece una ventana activamos save Project, le damos un nombre y lo guardamos, y de nuevo process.
Vemos lo que llegamos enun modelo 3D, aparecen los puntos que ubicamos, damos clic en options y cambiamos unas cosas que trae por defecto, View-view-orthographic y luego en Vector types-camera stations-ID’s. Ok. Esto nosindica desde donde fueron tomadas las fotos.
Ahora vamos a Project-Scale/Rotate-Units&Scale-En mi caso, coloque centimeters- puse la distancia medida de un punto a otro y marco los puntos en loscuales esta distancia. Voy a Rotate y cituo el modelo en el espacio, seleccionamos el eje x, el eje y y el eje z-Ok.
Vemos el modelo en 3D.
Unimos los puntos con líneas pulsando el icono mark lines...
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