Programacion De Dispositivos

Páginas: 13 (3223 palabras) Publicado: 5 de octubre de 2012
INDICE

INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………… 3
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN………………………………………………. 4
TÉCNICAS Y HERRAMIENTAS…………………………………………………….. 10
• Instalación………………………………………………………………... 10
• Compiladores…………………………………………………………….. 13
• Emuladores………………………………………………………………. 14
EJEMPLOS……………………………………………………………………………… 24
CASO DE USO………………………………………………………………………….. 28CONCLUSIONES………………………………………………………………………. 29
BIBLIOGRAFÍA……………………………………………………………………….. 30


INTRODUCCIÓN

Los dispositivos móviles son en la actualidad la herramienta tecnológica más utilizada por todos, cualquier persona puede acceder a un dispositivo móvil y con el paso del tiempo más personas pueden adquirir de manera más sencilla un dispositivo móvil que tenga características más avanzadas y con conexión a internet.
Por lo cual las empresas haninvertido tiempo y dinero para desarrollar aplicaciones que sean de utilidad para los usuarios y puedan utilizar donde estén sin necesidad de una computadora, sino simplemente desde su celular, las aplicaciones son variadas desde entretenimiento como videojuegos, redes sociales, música, etc. Hasta aplicaciones para la administración como son agendas, buzones ip voz, control remoto, gestores debase de datos, procesadores de texto, gestión de archivos, etc.
Este documento pretende explicar de forma más detallada en que consiste todo lo referente a la programación de dispositivos móviles, así como algunos ejemplos de ellos y un caso de uso de desarrollo de los mismos en nuestro país.

1.- Lenguajes de programación.

Los lenguajes de programación para los dispositivos móviles dependenen gran parte del dispositivo en el que se quiera trabajar, sin embargo tienen en común que se puede crear sistemas visuales robustos con mayor facilidad independientemente del lenguaje de programación que se esté aplicando, por supuesto dicho lenguaje debe soportar la metodología de programación con la que trabaja el dispositivo en particular.
Otra ventaja importante es la reutilización decódigo; para poder reutilizar código existente que nos simplifique el desarrollo de una interfaz de usuario gráfica es necesario conocer y adentrarse en las librerías existentes en los diversos lenguajes de programación para dispositivos móviles.
Ahora una vez que se conocen y se pueden aplicar en una interfaz de consola para el usuario será mucho más sencillo ubicarlos dentro de las clases existentesy aplicar el tema adecuado dependiendo de lo que se necesite personalizar de acuerdo a la naturaleza de cada sistema.
Los lenguajes de programación se pueden clasificar de diferentes formas, ya sea por su nivel o por sus aplicaciones, este último generalmente es utilizado para clasificar a los lenguajes de programación para dispositivos móviles. Las aplicaciones pueden ser con un solo hilo decontrol dirigidas a eventos, esto quiere decir que sólo tendrá una aplicación en ejecución en un tiempo determinado, o bien desarrolladas para multi-tarea. A continuación se describen algunos de los lenguajes de programación que pueden ser usados en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles.





























Java

Para dispositivos móvilesla versión de Java en la que se programa es J2ME (JavaMicro Edition), esta versión contiene una colección de tecnologías y de especificaciones para el desarrollo de aplicaciones con capacidades restringidas tanto en pantalla gráfica como de procesamiento y memoria.
Contiene un perfil para dispositivos de información móvil conocido como MIDP (Mobile Information Device Profile), este perfil seapoya en CLDC (Connected Limited Device Configuration) y proporciona los paquetes y clases necesarios. Una aplicación MIDP o MIDlet es aquella que sólo utiliza las APIs definidas por la arquitectura MIDP o CLDC [7].En el caso del lenguaje de java que es nuestra herramienta de trabajo para la aplicación de la metodología orientada a objetos, existe un paquete que...
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