proyecto compu
Nombre: Karla X. Jasso Islas
Perla S. Del Real Zavala
Miguel E. Sánchez García
Matrícula: 2690499
2694243
2686518
Nombre del curso:
Computación VI
Nombre del profesor:
NUBIA ITZEL XAVIER BARRONMódulo: 2. Elementos de animación por computadora
Actividad:
Proyecto módulo 2
Fecha: 26 de febrero del 2015
Equipo: Si Aplica
Bibliografía:
Objetivo:
- Recordar el uso de las diferentesherramientas con las cuales podemos elaborar trazos, así como sus características para saber diferenciar las propiedades que cada una nos ofrece.
- Manejar la apertura de diferentes tipos de archivosexistentes en AdobeFlash CS4.
- Reconocer las propiedades jerárquicas, así como todas las herramientas que estas implican en el desarrollo de una película en AdobeFlash CS4.
- Ilustrar gráficos con rellenopara aprender a diferenciar las diversas partes de una animación que podemos colorear, así como sus diversas formas y características.
Procedimiento:
1. La profesora nos pidió realizar un proyectocon los temas del módulo 2.
2. Abrí blackboard para consultar todos los apoyos visuales del módulo 2.
3. Después de haber leído el material del tema, abrí Flash.
4. Comencé a realizar la animación contodas las herramientas necesarias.
5. Guarde la animación
6. Abrí una rúbrica de reporte
7. Comencé a llenarla y coloque en el apartado de resultados todas las impresiones de pantalla de mianimación.
8. Redacte una conclusión.
9. Imprimí este trabajo
10. Se lo entregamos a la maestra junto a la animación.
Resultados:
Tema 5. Trazo personalizado
Con el inspector de propiedades se cambiarondistintas características de los trazos pues para esta parte los trazos fueron la base.
Con la línea trazamos dos lados horizontales de la carta.
Con el lápiz se trazaron dos lados verticales de lacarta (rojo)
Con el pincel rellenamos la flor utilizando el color #FF0000
Con la pluma nos apoyamos para hacer los trazos de la cabeza.
Tema 6. Apertura de un documento existente
Creamos 2 capas...
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