proyecto final
DISEÑO ESPACIAL: El estudio y transformación del espacio. Planos y especificaciones técnicas. Maquetas. Factores ergonómicos. Medios de expresión espacial: en este caso elmedio impreso y el medio digital (diseño de webs).
BIDIMENSIONAL: Si tiene dos dimensiones, por ejemplo, ancho y largo, pero no profundidad. Los planos son bidimensionales, y sólo pueden contenercuerpo unidimensionales o bidimensionales.
TRIDIMENSIONAL: Si tiene tres dimensiones. Es decir cada uno de sus puntos puede ser localizado especificando tres números dentro de un ciertorango. Por ejemplo, anchura, longitud y profundidad.
CAMPO VISUAL: Es la porción del espacio que el ojo es capaz de ver. El examen del campo visual permite determinar sus límites para cada ojo.Diferentes enfermedades oftalmológicas o cerebrales pueden ocasionar disminución de su amplitud.
EFECTO DE GRAVEDAD: Por efecto de la gravedad tenemos la sensación de peso
EFECTO DE PROFUNDIDAD:Efecto que se les hace a las imágenes cuando se simula que exites algo a lo lejos, que tiene fondo, que hay algo profundo.
RELIEVE: Es la técnica escultórica en la que las formas modeladas otalladas resaltan respecto a un entorno plano.
ALTO RELIEVE: Las figuras resaltan más de la mitad de su grosor sobre su entorno.
BAJO RELIEVE:Las figuras sobresalen del fondo menos de la mitad; latercera dimensión se comprime, quedando a escasa profundidad, como ocurre necesariamente en los trabajos de numismaticas. Aunque no es usual, el bajorrelieve puede mostrar algunas partes destacadasde una figura, rostros e incluso algunos cuerpos, en relieve natural.
SIMETRIA: Es cuando una figura se vuelve exactamente igual que otra si la volteas o la giras.Ejem: La forma más simple desimetría es la simetría de "Reflexión" (o "Espejo")
COLOR: Es una persepcion visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales al interpretar las señales nerviosas que le envían los...
Regístrate para leer el documento completo.