Proyecto05

Páginas: 60 (14818 palabras) Publicado: 31 de mayo de 2015












CONTENIDO:
TEMA Y TITULO TENTATIVO…………………………........................3
RESUMEN………………………………………………………………...3
DESCRIPCION DE LA IDEA……………………………………………4
JUSTIFICACION DE LA IDEA………………………………………….5
OBJETIVOS………………………………………………………………6
PREGUNTAS DE INVESTIGACION…………………………………....5
TIPO DE ESTUDIO……………………………………………………....5
MARCO TEORICO………………………………………………………8
¿QUE ES LA REALIDADAUMENTADA?............................................8
CRONOLOGIA………………………...………………………………..11

PASADO………………………………...……………………………….12

PRESENTE………………………………………………………………13

FUTURO………………………………………………………………....14

¿COMO FUNCIONA ?…………………………………………………..15

VIRTUAL BOY ¿ÉXITO O FRACASO?..................................................47

BIBLIOGRAFIA………………………………………………………….49CONCLUCION………………………………………………………...…51
APENDICES………………………………………………………...….....52


Tema
Realidad aumentada
Título tentativo
La historia de la realidad aumentada en los videojuegos, como es usada y como se aplica.
Resumen
Tenemos que conocer que es la realidad aumentada y también comprender cómo se aplica para saber si es una herramienta útil
La Realidad Aumentada (RA) consiste en sobreponer objetos oanimaciones generadas por computadora sobre la imagen en tiempo real que recoge una cámara web.
De esta manera podemos "aumentar" en la pantalla, la realidad que mira la cámara con los elementos de una realidad virtual: "Es el entorno real mezclado con lo virtual".
A diferencia de la realidad virtual, la RA es una tecnología que complementa la percepción e interacción con el mundo real y permiteal usuario estar en un entorno aumentado con información generada por una computadora.



Descripción de la idea
 La Realidad Aumentada proporciona valiosas herramientas que pueden permitir reforzar el aprendizaje e incrementar la motivación del alumno. Aún así, y pese a que esta tecnología ya es empleada en otros ámbitos, su implementación como herramienta didáctica aún constituye un desafío.
Loque nosotros queremos, primeramente es dar a conocer la realidad aumentada, comprender su funcionamiento y como se aplica en los videojuegos, también conocer cuáles son sus distintas utilidades.
Una de las cosas que nos interesa más es saber sobre el funcionamiento que esta tiene en los videojuegos, y como nos facilita o nos proporciona una manera diferente de jugar y como puede ser utilizada estatecnología para el desarrollo de nuevos videojuegos o de aplicaciones que nos sean de utilidad.
Con el paso del tiempo esta tecnología a formado parte de los videojuegos, desde juegos muy simples, hasta más elaborados como los que podemos encontrar en la actualidad. Como ya se menciona, nuestro principal propósito es conocer más sobre la realidad virtual pero aplicada a los videojuegos, ya quees uno de los factores más importantes para el entretenimiento de los jóvenes, y para los niños aparte de ser entretenido, resulta una diversión sana y sin violencia como lo que podemos encontrar hoy en día. Con esto también podríamos encontrar formas de reducir la violencia desde la niñez.
También, uno de nuestros iniciales propósitos fue el saber que fue lo que inspiro a Nintendo a querer llegara esa tecnología con la tecnología limitada que tenían en esos momentos. Pero como ese tipo de investigación tiende a ser más cualitativa decidimos mejorarla y adaptarla a este proyecto.









Justificación de la idea
Nuestra idea de investigación se justifica gracias a que es un tema que se desconoce por la mayoría de las personas, también porque es un tema que puede ser de mucha ayuda parael desarrollo de aplicaciones que pueden ser de utilidad o simplemente desarrollo de aplicaciones para mejorar la calidad de los videojuegos o simplemente mejorar los aspectos de esta tecnología ya que esta tecnología está introduciéndose en nuevas áreas de aplicación como son entre otras la reconstrucción del patrimonio histórico, el entrenamiento de operarios de procesos industriales,...
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