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Páginas: 2 (257 palabras) Publicado: 23 de julio de 2015
Simulación. Práctica 7

Animación de Entidades en Arena

Definición: Consiste en asignarle una figura o dibujo a la entidad que se mueve dentro delmodelo
Para cualquier modelo en general, la figura inicial que adoptan las entidades que ingresan al sistema se define en la hoja de de trabajo de laentidad (Entity). Si se requiere un posterior cambio de figura, éste se puede realizar mediante el módulo Assign.
Las diferentes figuras que se vanemplear en el modelo se pueden definir y editar en la ventana de remplazo de figuras (Entity picture placement). Se accede a esta ventana desde la barrade menús mediante las instrucciones Edit/Entity pictures.

Animación de un recurso
Consiste en asignar una figura específica a cada estado que elrecurso pueda adoptar, por ejemplo, ocupado, ocioso, en reparación, etc. Para esto se cuenta con la barra Animate, la cual contiene el icono que permiteacceder a la ventana de animación de recursos.

Animación del valor de una variable en el modelo
Consiste en mostrar de manera numérica o gráfica el valoractual en tiempo simulado de una variable, con el fin de verificar el funcionamiento de la lógica empleada, estudiar su comportamiento en el tiempoo, simplemente, por razones estéticas.

Gráficas
Es un recurso de animación de variables en forma de gráfico en un plano coordenado cuyo eje X es eltiempo y el eje Y, el valor de una variable. En otras palabras, se trata de un recurso que grafica el valor de la variable de interés en el tiempo.
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