RENASCENT

Páginas: 12 (2825 palabras) Publicado: 18 de junio de 2014
Joost Korngold es un diseñador de la nueva vanguardia, a la edad de 24 años su curriculum ya estaba colmado de diseños para empresas de punta. Nacido el 26 de febrero de 1978 en Holanda. Graduado en el 99 de una escuela de diseño grafico, despues de haber trabajado para varias agencias de diseño web, comenzo a hacer trabajo freelance bajo el pseudonimo renascent en noviembre del 2002.Actualmente activo en el are de estatica visual e imagen en movimiento en diferentes medios, ha trabajado para clientes tales como Nike, La revista Wired, y HewlettPackad y ha sido comisionado por varias agencias de publicidad alrededor del mundo.

Renascent
Renascent es el estudio de Joost Korngold, un trabajador freelance holandés que se dedica al Motion Graphics. Ha trabajado para Nike, L'OrealParis, HP, Philips, Ea, Adobe, Konami, Keineken, MTV, entre otros.
Graduado en 1999 de una escuela de diseño gráfico, con título en diseño grafico e industrial se dedicó a trabajar en agencias de diseño tales como FCI.
En ese tiempo creó RENASCENT como una salida creativa que luego se convertiría en su propia compañía en el 2002.
Influenciado por las escuelas suiza y holandesa (1910 a 1970),Renascent se basa en varios preceptos de estas como el uso de una rejilla modular que dota al diseño de coherencia y estructura interna, el empleo de las tipografías de palo seco y disposición de asimétrica de los distintos elementos, la organización del espacio utilizando imágenes de formas planas y elementos representativos evolucionados hacia una abstracción geométrica pura.
Renascent aparece enplena época cuando el incremento y la globalización de los mercados unidos y el auge de las comunicaciones hacen que las corporaciones internacionales tengan la necesidad de una identificación global (televisión, telefonía, etc. para las escuelas; Internet para Renascent).
Renascent se vale de la idea de deconstrucción (fragmentación) como metodología de trabajo y diseño en sus videos. Eldeconstructivismo es una escuela arquitectónica que nació a finales de la década de 1980 y se caracteriza por la fragmentación, el proceso de diseño no lineal, y el interés por la manipulación de las ideas de la superficie de las estructuras, las cuales se emplean para distorsionar y dislocar algunos de los principios elementales de la arquitectura tales como la estructura y la envolvente del edificio. Laapariencia visual final de los edificios de la escuela deconstructivista se caracteriza por una estimulante impredecibilidad y un caos controlado. En los videos, la construcción y deconstrucción no se observan a través de elementos que son animados armándose y desarmándose continuamente, sino que se materializan en partes dispuestas en el campo visual, construyen un todo gracias a los movimientosque realiza la cámara alrededor de este todo.
En los videos de Renascent hay una cohesión estética tecnológica donde todo hace referencia a este tema. El estudio crea un clima tecnológico y futurista mediante su reconocido trabajo vectorial. La estética de sus producciones es a base de síntesis con colores obscuros, no planos, trabajados con luces y sombras emulando superficies metálicas, líquidaso de cristal. Los materiales son sólidos, sin texturas, brillantes, traslucidos, etc. Los objetos se construyen y deconstruyen dentro de una "línea de montaje" o retícula, en la cual las partes del todo parecen moverse por rieles imaginarios, con movimientos mecánicos.
La estética está marcada por un repertorio formal construido íntegramente en 3D, combinado con otros elementos. Esto le permitetrabajar al detalle los objetos y controlar sus partes como su totalidad a su parecer.
Con apariencias que simulan realidad, los lleva al límite del reconocimiento morfológico.
La tipografía no es usada como meramente informativa, sino que su rol se limita al decorativo, porque son ilegibles y se modifican a gran velocidad. Los movimientos de cámara son muy fluidos, demostrando una mecanicidad...
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