Sistemas

Páginas: 11 (2514 palabras) Publicado: 2 de octubre de 2013
CONTENIDO

Introducción
UNIDAD 1 FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE
1.1 Entorno de desarrollo
1.2 Configuración del entorno de desarrollo
1.3 Palabras reservadas
1.4 Comentarios
1.5 Tipos de datos
1.6 Variables
1.7 Constantes
1.8 Operadores
1.9 Sentencias
1.10 Conversión de tipos de datos
1.11 Estructuras de control
Conclusión
Bibliografia 
INTRODUCCION

La programación es muyimportante en la vida cotidiana para los programadores, al principio las instrucciones que se les daba a las computadoras era en base del código binario, el paso de los años y el nacimiento de nuevos programas iba complicando su entendimiento de utilizar el programa.

A su vez, analizaremos que la programación puede modificarse por medio de módulos, es decir, que puede ser modificada donde aparece elerror sin necesidad de modificar todo, algo que nos ayudara para un buen funcionamiento sin errores del programa, el conocimiento del entorno y su importancia nos ayuda a compilar el código fuente y a ejecutarlo, podemos utilizar muchas herramientas la sentencia es una instrucción que se la al programa mejor conocido como código fuente.

También analizaremos la utilización de los operadoreslógicos NOT, AND y OR y su importancia en la programación, sabemos que nos permiten efectuar operaciones booleanas, la utilización de las variables y las constantes en dichos lenguajes es de gran importancia, bien sabemos que las variables es algo que puede cambiar su valor y las constantes siempre seguirán teniendo el mismo valor, la Programación orienta a objetos es algo complicado pero entendiendocada uno de los elementos que la componentes será algo más sencillo de utilizar para los programadores o para en este caso los futuros ingenieros.


UNIDAD 1 FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE
1.1 ENTORNO DE DESARROLLO.
Cuando las computadoras se inventaron, la programación se realizaba con instrucciones binarias de máquina, de modo que se cargaba en memoria a través de un conjunto de interruptores oa través de un teclado numérico.

A medida que crecían los programas, se incrementaba su complejidad. Este problema comenzó a resolverse con la aparición de un traductor llamado ensamblador que convierte programas en ensamblador a código maquina.


Además hoy en día el aumento de potencia de las características de hardware y software, tales como elevadas frecuencias de los procesadores,grandes capacidades de los discos duros, potencia de gráficos, facilidades de conexión de redes, etc., incrementa la complejidad de los programas.

La POO es una nueva forma de organizar código y datos que auguran un control creciente sobre la complejidad del proceso del desarrollo del software. Programación orientada a objetos no es en realidad una nueva idea o algo reciente.

Las propiedadesfundamentales de la POO son:
Objetos
Herencia
Polimorfismo


1.2 CONFIGURACIÓN EN ENTORNO DE DESARROLLO

Un entorno de desarrollo de software es una combinación de herramientas que automatiza o soporta al menos una gran parte de las tareas (o fases) del desarrollo: análisis de requisitos, diseño de arquitectura, diseño detallado, codificación, pruebas de unidades, pruebas de integración yvalidación, gestión de configuración, mantenimiento, etc. Las herramientas deben estar bien integradas, pudiendo interpretar unas con otras.
ENTORNO DE PROGRAMACIÓN.
Las actividades mejor soportadas por herramientas de desarrollo son normalmente las centrales: codificación y pruebas de unidades. El conjunto de herramientas que soportan estas actividades constituyen lo que se llama un entorno deprogramación. A veces se utilizan las siglas IDE (Integrated Development Environment) para designar estos entornos, aunque no son un entorno de desarrollo completo, sino sólo una parte de él.
• Siguiendo la terminología anterior, de niveles funcionales, es el banco de trabajo del programador.
• Da soporte a las actividades de la fase de codificación (preparación del código y prueba de unidades)....
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