Sonido
Páginas: 2 (399 palabras)
Publicado: 30 de enero de 2014
· Profundidad: lejos/ cerca. Depende del nivel
prioridad al diálogo o ambiente
Automatización: Cambiar un parámetro en el tiempo.
·Ancho mezcla: Panorámica EstéreoPaneo r-l
Touch: Graba mientras se mueve
Latch: Cuando se suelta se queda en la última posición y sigue grabando
Write: Sobreescribe todo
·Altura: FrecuenciasEcualización
Subir o bajar algunas frecuencias
Se necesita un filtro:
·Primera generación: Sólo permiten bajar/atenuar
High pass filter/ Low cut filter: Corta las bajas y deja pasar lasfrecuencias altas
Low pass filter/ High cut filter: Corta las altas y deja pasar las frecuencias bajas.
Band pass filter: Corta las bajas y altas y deja pasar las medias.
Notch Filter:Corta las medias y deja pasar altas y bajas
·Segunda generación: Permiten Atenuar y Aumentar
Shering/Shelf: Selecciona un punto y corta las frecuencias que estén por encima y por debajo.
Peak:Amplifica o atenúa un pedazo seleccionado.
Ecualizador
Arreglo de varios filtros
·Gráficos: Sólo dejan cambiar la ganancia
Q variable: cambia el ancho de banda
Q constante: Más fino/preciso·Paramétricos: Afectan frecuencia central/corte, ganancia, Q, pendiente.
·Semiparamétricos: Frecuencia central/corte y la ganancia
(consolas)
Formas de procesar
·Nodestructivo:
No afecta la señal
Cambios en tiempo real
Se procesa o se afecta todo el track
·Destructivo:
Afecta el archivo de audio
Afecta el flujo de señal
Afecta una región del track
No es entiempo real, sólo se escuchan los cambios sobre el sonido
Procesadores Dinámicos
1. Compresor: Ayuda a homogenizar el nivel del sonido. Le da presencia.
·Treshgond/Umbral: A partir de esepunto se prende el compresor.
·Ratio: Se disminuyen los dBs que están por encima.
·Ganancia: Permite subir el nivel de los sonidos.
2. Limitador
Nada se pasa del treshgond
Autocompensa la...
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